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[已经解决] 自动元件播放速度如何修改

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发表于 2013-11-5 21:08:45 | 显示全部楼层
本帖最后由 satgo1546 于 2013-11-6 10:34 编辑

我有一个不知道是否可行的方法……比如每帧update两次Tilemap实例,也许可行吧?

实验完毕,完全可行。但是只能全局加快速度……

Spriteset_Map中119行:
RUBY 代码复制
  1. @tilemap.update
改为
RUBY 代码复制
  1. 3.times { @tilemap.update }
即可速度变为原来的3倍。

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