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[已经解决] 自动元件播放速度如何修改

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发表于 2013-11-5 21:08:44 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
10星屑
默认大概10帧左右刷新一次,我想让自动元件的动画以更高的帧数流畅播放,但自己技术有限没找到修改方法.
另外,如果可以,希望能够自定义自动元件动画的播放速度.也就是对不同的图用不同的速度播放.我想大概可以从文件名或文件长度来判断.如果有更简单的方法当然更好.

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我有一个不知道是否可行的方法……比如每帧update两次Tilemap实例,也许可行吧? [hr]实验完毕,完全可行。但是只能全局加快速度…… Spriteset_Map中119行:@tilemap.update[/pre]改为3.times { @tilemap.update }[/pre]即可速度变为原来的3倍。
主进度:70%
番外进度:生化篇100% [未知]0% [未知]0%
系统翻新进度:15%
全动作补完:90%(枪械100%)(近战兵器:80%)

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发表于 2013-11-5 21:08:45 | 只看该作者
本帖最后由 satgo1546 于 2013-11-6 10:34 编辑

我有一个不知道是否可行的方法……比如每帧update两次Tilemap实例,也许可行吧?

实验完毕,完全可行。但是只能全局加快速度……

Spriteset_Map中119行:
RUBY 代码复制
  1. @tilemap.update
改为
RUBY 代码复制
  1. 3.times { @tilemap.update }
即可速度变为原来的3倍。

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发表于 2013-11-6 08:14:03 | 只看该作者
本帖最后由 芯☆淡茹水 于 2013-11-6 08:16 编辑

  Tilemap 属于内部类,俺也和LZ一样,不知道怎么获取其定义。

LZ 可以从下面这个方法考虑:

自动地图元件不限制自动图片的宽度,LZ 可以根据自己想要的播放速度增加或减少几张(默认素材为 4 张)。
如果想播放快一点,可减少为 2张 或 3张,想要慢一点,过度流畅平滑一点,可以横向拼接成 5,6,7,8,9........张。
xp vx va mv  va mz 各类型脚本/插件定制
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 楼主| 发表于 2013-11-6 19:12:14 | 只看该作者
satgo1546 发表于 2013-11-5 21:08
我有一个不知道是否可行的方法……比如每帧update两次Tilemap实例,也许可行吧?

实验完毕,完全可行。 ...

很好,已经解决了,如果我想同一张地图,自动元件用不同的速度播放可否实现?

点评

封死在内部类里了,不能改。  发表于 2013-11-6 20:02
主进度:70%
番外进度:生化篇100% [未知]0% [未知]0%
系统翻新进度:15%
全动作补完:90%(枪械100%)(近战兵器:80%)
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