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[原创发布] 去年年底做的一个游戏,想找各位帮忙测试下。。

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Lv2.观梦者 (暗夜天使)

梦石
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发表于 2014-2-27 22:01:27 | 显示全部楼层
手感还行呗。

以下是吐槽

放技能的时候无敌有点 imba 啊
Boss 吐不知道怎么躲,没法预判的?
没有闪躲或者防御这类似的元素吗?
平砍连段自动往怪堆里走,最后一下硬直太大,又不带 stun 之类的效果,这是逼玩家打完连段之后放技能吗?


反正这种砍砍砍的动作游戏最忌“一招吃遍天下了”。要招招有用,能见招拆招,才好。不然整个游戏会给人很单调的感觉。
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发表于 2014-2-28 00:00:40 | 显示全部楼层
本帖最后由 Sion 于 2014-2-28 00:17 编辑

说到完美防御就想起鬼武者啊。
2D横版动作印象里就玩过恶魔城,还有个好老的在 FC 玩的忍者龙剑传。
这2个游戏攻击方式都比较单一,用多样的技能弥补,大部分精力都放在关卡和怪的设计上了吧。

因为现在蓝比较多,大部分时间都是无敌的。算是针对测试版说吧,以后有释放限制的话应该就好点。但无敌这种东西很容易被玩家滥用的 - -b
跳伤害个人感觉可有可无吧。

密码的话,找管理员,提供一下账号信息什么的应该就行了。找 传说VS天涯 就好,进版务专区,上面的版主便是。

AGM 没用过,不知道到底能有多大潜力呢?
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