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[已经解决] 修改一个关于地图上显示血条的脚本

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Lv3.寻梦者

梦石
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开拓者

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发表于 2014-3-22 12:24:06 | 显示全部楼层 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
2星屑


我想修改一个关于地图上显示血条的现成的脚本。

原来的脚本有如下功能:
通过一堆游戏开关控Game_Switches制是否显示一个个血条在每个这些指定的地图事件上。
通过制定的游戏变量$game_variables代表每个血条的HP Hpmax 之类的
总数是固定好的

希望修改成如下:
当按下指定按键时开启显示血条
用我自定的全局变量代表每个血条的HP HP max
总数未知,不固定。

脚本废,虽然努力学着呢,但是希望有人能帮助,然后我也可以再研究一下。

因为这个显示血条的脚本是很久以前找后者后觉定制的,不公开开放。
请联系我QQ 274364471

@后知后觉

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 楼主| 发表于 2014-3-25 04:16:40 | 显示全部楼层
芯☆淡茹水 发表于 2014-3-24 05:18
本人可以把刚写到一半的ARPG和LZ分享一下。
本人的ARPG敌人的判断为:第一行事件项目为注释,并且注释内容 ...

多谢细心回答=w=,但是我的问题是现有一个定制的脚本,因为作者写的太厉害太高端了,我看不懂怎么改。。

点评

哇哇...谢谢  发表于 2014-4-8 09:38

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