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[公告] 【会务公开】五、六月版主例会主要内容及回馈

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Lv4.逐梦者 (管理员)

砂上描绘的愿想

梦石
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开拓者贵宾短篇七成年组亚军剧作品鉴家

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发表于 2014-7-6 01:09:19 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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写在前面:锅盖娘的碎碎念

这些天和大家讨论了很多东西,也有了很多感触,有些话想在这里说一下……

我想,一个有着温馨、宽容、友爱、贴心、开朗、自由、平等氛围的论坛,大概会让大多数人能心甘情愿留下吧?
我们离这些有多远?


关于对作品的评价:
我们对作品的评价,到底是应该以鼓励为主,还是以批评指正为主?
一种观点认为,能做出作品并且有勇气发出来就是件很不容易的事情,应当得到鼓励,哪怕是简单的称赞,也能增加作者的信心。至于作品的不足在哪,只要作者一直做下去,自己总会发现并且改进。
一种观点认为,批评指正能更快地帮助作者走向技术进步的正轨。
我的想法是,如果作者没有明确说明求指正求指导求吐槽,那就还是以鼓励为主吧。
不要让任何一个人觉得,技术不如其他人是件羞耻的事。
我们倡导的应该是自由表达,我手写我心,来到6R就是为了展现自己,至于技术上是不是不如别人,这不重要。分分钟教做人更不是可取的交流态度。
毕竟,一个好的论坛氛围,不是大鱼吃小鱼,也不是快鱼吃慢鱼,而是大鱼、小鱼、快鱼、慢鱼都有各自的生存之道。

关于贴吧和恐解游戏:
这个例子我可能举得太多,也有用词不恰当的地方,招致过一些人的厌烦和反感。
但是我依然想问大家的是,同一个游戏,发到贴吧有近两千的回帖量,发到6R只有区区50个回复,为什么?
曾几何时,很多小游戏的制作者都向往着自己的游戏能在6R主站占据一席之地。
然而到今天,很多优秀的小游戏制作者甚至不愿意把作品发布到6R,认为这里没人会玩,都是拆素材的。
其实岚少并不怎么去岚少吧,恐解小游戏也是一种小众向的游戏题材。
但是为什么理应海纳百川的6R,反倒做得不如一个小众向游戏的聚集地那么给人有想留下的感觉。
纯玩家都去哪了?人们是否还愿意来6R找游戏?
泰山不让土壤,故能成其大。无论游戏是大众还是小众,我们是否有足够的包容心?我们是否无意之中陷入了某种狭隘的视角而不自知?

关于优秀游戏推荐和评测组:
从五月份开始,我在版主例会里就提到,写帖子评论游戏可以成为一种日常,但是至今,响应者寥寥。
与之对应的是,每次在群里说到优秀游戏推荐,和评测组,就会有很多人说,就该有人去写评测。
我们自己都不想去做的事情,谈何期待?
己所不欲,勿施于人。
有人说成立了版块自然有人会去写。
我不认同。
难道不应该是先有了大量的评论,才有为此单独立版的根基和必然性么?
首先我们要着手开始写推荐文,或者评测,对吧?

关于游戏实况:
游戏实况并不是什么新鲜事物,更不是什么非主流。
很久以前,我们中的很多人就有一种喜好,搬小板凳坐在旁边,看小伙伴玩游戏。甚至看得比自己玩还要开心。
这也是一种体验游戏的方式,游戏不仅仅可以是用来玩的,还可以是用来展示玩者的表演的。
于是实况录像这种东西应运而生,我所认识的一个小伙伴,就在几个月之前都从没实况过游戏,也不敢玩恐怖游戏。
但是自从开始录制实况以后,从以往不能带来乐趣的恐怖游戏里找到了新的乐趣,并且有数以十万计的朋友成为了观众,一起分享,让游戏的受众面大大扩大了。
没有看过游戏实况的童鞋们,是不是也有兴趣来一发呢?
老生常谈的『岚少实况』:http://space.bilibili.com/374377
就看过两部,『魔女之家』和『猫里奥』……魔女之家算是入坑作了吧。从此到贴吧到汉化,给了我不小的感触,当然之后和岚少已经关系不大了。
以及刚提到的新进坑的小伙伴『渗透之C君』:http://space.bilibili.com/4162287
别人对『死魂曲』实况的评价是……活生生把一款正统恐游玩成了逗比格斗游戏……如果只打算看1P体验下什么是恐游实况,不准备看完的话,建议看P6吧,小电视的话多刷新几次。

关于微博推广:
在这推荐一个微博『丝绮拉工作室』:http://weibo.com/sycrealastudio
好游戏推一发,好实况转一发,好画扩一发,好评论贴一发,一年的时间里,从无到有,慢慢拥有了几万粉。
RM6R是否也有兴趣来一个这样的微博?

版主推荐反馈

新推荐的:
Eienshinken 推荐人:tjjlb 推荐版块:音乐区
RyanBern 推荐人:天地有正气
VIPArcher 推荐人:熊喵酱、taroxd、Sion 推荐版块:Ace提问区
moy 推荐人:taroxd、Sion 推荐版块:Ace提问区
Anson 推荐人:断电
牛肉面 推荐人:喵kano 推荐版块:游戏图像制作工房
以上各位是否愿意加入版主团队呢……如果愿意请在版主申请帖里写个简短的介绍,我们静候您的回音。

已联系的:
喵呜喵5 已加入版主讨论组
子弹君 已上任测试游戏发布区版主
喵kano 已上任像素工房版主
越前リョーマ 已上任超级版主
断电 已上任绘图工房版主
感谢以上几位和推荐人,我们的版主团队正在变得越来越充实有效。

意见建议反馈


提倡类:
tjjlb:禁言广告机时请钩上『违规登记』。
熊喵酱、美丽晨露:对于广告机,禁言后请批量删帖。
——广告机一直是个令人头疼的问题,大家尽量范围内处理处理吧,超版可以批量删之。

taroxd:提问区的悬赏贴有效期建议定为一个月,一个月后撤销悬赏。
——赞同,建议各提问区根据实际情况推行。

精灵使者:很多导航帖里面的连接指向到橙光区,请改过来。
——大多应该是指图书馆和导航帖等,请各位版主费费心。

回转寿司:对水平不足但确实在认真发帖讨论的会员再多些鼓励态度。
——赞同,新手需要的更多是鼓励而不是批评指正。

回转寿司:鼓励纯玩家,对回帖认真发表游戏评论的玩家给予评分奖励。
——请原创游戏发布区、测试游戏发布区版主也多多关注回帖,认真评论的回帖可以和文区一样进行奖励。

回转寿司:整合原创游戏发布区的置顶帖。
——请原创游戏发布区版主进行反馈。

回转寿司:简化版规,加强可读性,增加执行力,但违规行为处罚幅度要尽量小。
——各版检查一下版规,是否足够友好,能让新人读得通顺。

喵kano:吐槽应有下限。
——吐槽区的各种天雷滚滚的裱人言论是否应该得到制约?暂时没有版主,哪位超版愿意管理一下?

喵kano:对于谜之登场的中二用户应该一对一交流下,正确引导,禁言治标不治本。
——想法很好,但是版主毕竟不是初中班主任,当然大家还是尽量吧……

Fux2:版务操作有存在偏见的现象,请改正。
——请务必让不耐烦和偏见情绪不要影响版务处理。

月下耶鲁夫:建议加强各区的互动,举办活动可以联合举办。
——我觉得各版主之间还需要更多的沟通,作为一个团队。

梁小七:VX区版规过严,希望改进。
——请VX区内部协商反馈。

Myownroc:版主/超版/管理员代表6R形象,工作的同时应该注意自身对论坛形象的影响。
——QAQ我知道我是个逗比,请原谅我。

已解决:
taroxd:希望把『已经解决』标签设为版主专用。
taroxd:VA区不需要“讨论”标签,望删除。
怪蜀黍:希望版主的业绩由超版进行评定。
怪蜀黍:希望版主的上任采取由同版版主和超版投票的方式进行表决。
Sion:集中公示版主的建议,并且注明实行情况。
越前リョーマ、回转寿司:管理建议应落实回馈。
——感谢各位的建议,以上部分应该已经解决了?

待解决:
失落迷白:游戏发布区(包括测试区),优化发布帖顶部的信息填写栏,特指是把那个多余的“游戏介绍栏”去掉!或者是将它和贴内同步!
——据传子说好像修改会引起数据丢失?目前可能需要在同版本Discuz上面多做试验后才能确定最后的处理办法。

天使喝可乐:开放游戏推荐区。
——目前缺少的是愿意写推荐文的人……

迷糊的安安:更换部分来自游戏素材或者商业素材的勋章图标,改为自主设计的图案。
月下耶鲁夫:表示等级的星星月亮太阳建议更换成自主设计的图案。
——正在做,尔东貌似比较忙……还有其他人能搭把手么?

回转寿司:将『授权素材推广计划』在素材区与地球村进行置顶。
——其实我觉得这样的东西应该全区置顶,重要程度与三样工具的下载相当,大家觉得呢?收集下意见?

断电:启用微博,进行宣传推广。
——做好心理准备就开工吧?

咕噜:部分版区添加『教程』、『活动』分类。
——咕噜目前已辞职,对这条建议还有其他人有更具体的看法吗?

taroxd:『版主已阅』标签希望能改为人工贴上,而不是回复帖子自动贴上。
——等待传子回复。

月下耶鲁夫:对于制作素材分享区的精品素材 究竟还能不能再收录主站,可不可以进行这方面的申请,关于这个问题,希望得到答复。
——等待传子回复。

woodvvv:AGM版块藏得太深了找不到。
——等待传子回复。

暂未受理的建议:
ナイフ君:增加版主工资。
——先想想能为论坛做点什么吧。

怪蜀黍:希望对水区BL帖增加奖励机制。除了加高亮外,平时抢到BL的奖励66糖,法定节假日(如端午节)抢到的奖励666糖,新年和大年初一抢到BL的奖励6V。
——不太理解该建议的必要性。

人事管理

天地有正气:请假10天,参加夏令营。
tjjlb:请假两星期,受伤骨折……
lianran123456:辞职。
——水区暂无版主,请允许我作死一回……

断电:任命为超级版主。
——断电是个很有想法的人,应该有更大的施展空间。
若后退就皆成谎言。

Lv4.逐梦者 (管理员)

砂上描绘的愿想

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 楼主| 发表于 2014-7-6 12:29:29 | 显示全部楼层
回转寿司 发表于 2014-7-6 09:50
这么详细的回复辛苦了~认真负责的安安君好棒!> <
Q群里的讨论我看到时总是已经过了8小时以上(喂),所以 ...

寿司君的意见很中肯呢…… 大概我有时候确实略主观了一点吧……

关于实况,我是这样理解的。我并没把实况看作一个圈子,而是看作游戏的另一种体验方法。
把游戏的体验方法归为两类:1、自己玩。 2、看别人玩。 后者也就是我理解的实况。
对于高难动作游戏,或者恐怖解谜游戏,自己玩总是各种死各种卡关各种吓各种玩不下去,看别人玩无疑就更加成为大多数人能接受的方式。
正因为如此,实况才远远超出了所谓圈子的概念。如果一定要把实况看做一个圈子,我感觉这个圈子是不具有排外性的,比较平易近人。

至于贴吧的回帖和论坛回帖的区别,以《白雀》为例:
贴吧地址:
http://tieba.baidu.com/p/2030469911
仔细看看不难发现,其实绝大多数也是围绕着游戏本身来展开讨论的吧?并不是讨论实况主的动作或者翻译之类。

对于6R来说,无论是『自己玩游戏』或是『看人玩游戏』或是『玩游戏给人看』的氛围似乎都太少了吧……

关于以后的发展方向,确实是需要三思而后行的。照搬一定不是什么良好的解决之道。
若后退就皆成谎言。
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Lv4.逐梦者 (管理员)

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 楼主| 发表于 2014-7-7 12:34:04 | 显示全部楼层
本着会务公开的原则 这帖还是移动出来给各位批评指正吧……

然后是……诚邀@Eienshinken @RyanBern @VIPArcher @moy @Anson @牛肉面 几位,
如果可以的话,是否可以考虑加入版务团队来帮帮忙呢。
我们的版务团队目前仍然需要更加走向成熟,诚邀各位有识之士指导和帮助……

点评

诶,作为会务内容还是写上吧,不写的话好像 = =。。。  发表于 2014-7-7 14:04
VIP都回深山了……我昨天和XD都跟你说了啊……  发表于 2014-7-7 12:53
若后退就皆成谎言。
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