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[已经解决] 脚本中设置敌人属性问题

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Lv1.梦旅人

梦石
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开拓者

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发表于 2014-7-28 16:42:55 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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Scene_Title24行下加入如下内容
RUBY 代码复制
  1. $data_enemies[34].maxhp = 500
  2. $data_enemies[38] = $data_enemies[34]
  3. $data_enemies[38].maxhp *= 2
  4. p $data_enemies[34].maxhp

最后p出来的结果是1000,我设置的明明是500啊,第38号生命翻倍,为什么34号也会翻倍呢

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