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[游戏评论] 【苍蓝之空——无名反叛者】(完结!)

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2014-8-7 21:31:02 | 显示全部楼层
本帖最后由 南宫无尘 于 2014-8-7 21:49 编辑

那个……你是不是直接用我的存档进游戏了?看截图,你的剧情完全混乱啊……
建议从头开始吧,从你的截图来看,剧情的顺序都反了
我刚刚检查了一下工程,应该是没问题的,如果从头玩之后还是有类似问题,请通知我,我会及时修改的
啊,对了……还有游戏名字打错了


啊,我发现了,我发的是之前我个人测试用的工程,所以主角的初始位置也是错误的,我现在再上传修正版……

这是补丁http://pan.baidu.com/s/1bnerxxH
{:2_258:}一不小心就犯了这么大的蠢

点评

原来如此!!!!那那我今天下载下载重新开一次……  发表于 2014-8-8 08:39
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发表于 2014-8-8 17:00:18 | 显示全部楼层
本帖最后由 南宫无尘 于 2014-8-8 17:02 编辑

啊,终于看完了,话说回来中间那段顺序混乱的吐槽还是没改回来啊……不过就这样吧,想要看到正确的剧情的玩家还是自己玩比较好
首先感谢lz的吐槽,很精彩,也对我有了一点启发,顺便也是发现了一些BUG
1、地图!地图!地图!简直是个噩梦!从入坑至今一直都缠绕着我的噩梦!
2、黑幕的话,在换场以及设置人物位置的时候的确有用到黑幕,但是有一些比较细节的地方还是遗漏了,每次都想改,但是总是忘记,(比如夏普被马车踩到的那一段,本来想着让夏普往下走一格,和贞德保持平行,但是一直忘,记性啊……),不过这次对照着LZ的吐槽的话,我可以一一改过来了
3、说实话,画面灰度我还真的没咋研究过,不知道是个什么效果
4、宝箱其实是最匪夷所思的……我明明在公共事件里设置了动作了,但是在游戏中却没有体现
5、人物速度其实是因为我在测试的时候加入了加速脚本,所以有时候人物动作我看着很快了,但是实际上还是很慢,我会改进的
6、NPC走动的问题,其实是想让画面活跃起来,而不是像静止画一样,比如第一张战场上士兵的走动,是想表现士兵在战争处于逆境的时候,一种焦急的心态。还有酒馆里坐下两个人的走动,你可以脑补一下喝醉了,在那里互相吹牛的样子。
7、这个可以试着改一改,不过原本的图标就是那么大,我还得另外找了
其他的比如怪物行走图和战斗图不太一样,是因为我赶工偷懒,就直接用默认的了
最终BOSS也是在我收集的素材库里拿的,因为看着他很像默认素材里的幽灵……
还有最后莉莎的问题,这个BUG我在测试的时候也发现了,不过之后进行过一次修改,我以为不会再出现问题了,就没进行测试,这个也得改
总之,感谢LZ的吐槽,我尽快解决这些问题,再发一个补丁
ps:音乐配合的好什么的,这个真心要感谢falcom了,很多时候都是心里想着如果是falcom,这里会搭配什么样的音乐

点评

实在是……写的太多了所以就没重新排顺序…… 拆开工程看了,公共事件不执行是因为你在所有宝箱上加了固定朝向!去掉就好。  发表于 2014-8-8 17:20
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