设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 3949|回复: 18
打印 上一主题 下一主题

[原创发布] “高自由度”与“高剧情度”能双重存在于一个RPG中吗?

[复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
104
在线时间
1242 小时
注册时间
2010-6-30
帖子
573
1
发表于 2014-8-28 15:36:48 | 显示全部楼层
看对剧情的定义了,如果是传统日式rpg那种给你讲故事,为了让你关注故事必然限制自由度啊
但是像mc那样高自由度,可以说是没有剧情的,但事实上在玩的过程中你是自己给自己创造剧情,这种感觉也是挺不错的
至于两者能否取得一种平衡而达到相对的并存的境界,抱歉不知道
但是高自由度不一定表现在很多剧情的拼凑上,也可以体现在实现主线剧情目标的方式的多样上
就像生活。我想可能性还是有的吧
null
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-5-13 16:35

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表