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楼主: Reddenzika
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[原创发布] “高自由度”与“高剧情度”能双重存在于一个RPG中吗?

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2014-8-28 16:48:30 | 显示全部楼层
有一条明确又不太明确的流程,但是要想去打最终BOSS就得要收集重要道具,而这些重要道具不会影响剧情,且部分队友还可以引出特殊剧情,每一个迷宫可以自由选择难度(1~9级、11~19级等),难度越高,敌人越强大,但会有高回报,还可以解开一些新的地区……

这是我的想法,算两者兼得?(感觉有自由度更多一些……)
只是因为我不想和那些恶搞勇者的游戏混为一谈,只是因为我讨厌那样一条“金科玉律”……
算了,不想那些不开心的事了!因为喜欢,所以才会去做,以后就不要再想“一步登天”了!Let it go!^_^
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