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楼主: Coder7447
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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2015-4-12 15:43:32 | 显示全部楼层
策划、程序、美术。制作组三要素。
对于非商业游戏来说,程序和美术是硬性需求,比策划还更重要。

那么问题来了,既然楼主负责解决程序,并且来这里找一名策划,那么美术这一块怎么办?

另外,在此之前我更想知道的是,楼主打算用什么开发工具来做这个游戏?

点评

额额 你认识愿意提供剧情的人吗  发表于 2015-4-12 18:59
永远不忘记如何展颜欢笑。
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发表于 2015-4-12 21:09:41 | 显示全部楼层
Coder7447 发表于 2015-4-12 18:42
我说你们问题怎么这么多呢?  我只是需要个提供剧情的人  ,其他的事我会来解决。 ...

不管你是兴趣爱好还是商业行为,归根结底这都能被称之为一个项目。
为什么大家会问这么多问题,那无非是想增进彼此的了解而已,了解的信息越多,就越能够判断这个项目的可行性有多少。我们很乐意和志同道合之人一起做一个游戏项目,但总不可能因为你的一句话就随便加入吧?有想做游戏冲动的人太多了,在6R曾经见过了太多的开发者招募贴,绝大多数都坑掉了。我想你应该可以理解我们的这种心态。

而且我问你的开发工具,这点也是很重要的问题,至少我很关心。

点评

为什么要嘲笑你的作品呢?我又有什么资格嘲笑呢?我谨慎地问这么多,是因为我对你所说的话很在意,很认真地想要了解你和你的项目,甚至参与。  发表于 2015-4-13 08:50
你要不相信可以来参与初章的制作 初章制作完成后会在主站发布  发表于 2015-4-12 22:55
我租了一台高配电脑 准备利用业余时间 加暑期来完成一部动作游戏的制作 也许你可以嘲笑我的作品不入流 但至少我用心去做了  发表于 2015-4-12 22:53
开发工具RM V3.0 我的战斗系统效率我清楚 可以完成一部优秀的业余动作游戏 素材方面都处理好 整个工程前前后后将近准备了半年  发表于 2015-4-12 22:51
永远不忘记如何展颜欢笑。
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