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[讨论] 十年:中文RM游戏的过去、现在与未来

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Lv2.观梦者

梦石
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星屑
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开拓者

1
发表于 2015-9-12 10:27:28 | 显示全部楼层
我算是新人了吧。
在11年刚接触RM的时候就听说了6R。
可惜当时无论哪方面都是小学生,所以当时只是将6R作为了一个伸手党的搜集资源的平台吧。
然后用了一年时间做了一个现在看起来拿不出手的作品。之后由于学业弃了电脑一年。
回归应该是14年吧,当时正在筹备一个类网游的单机传统类型RPG,但是还是弃坑了。
那时候和现在一样用着VA默认的RTP素材,然而在系统上却不满意。
比如任务系统。比如成就系统。比如隐藏的神器。比如随机遇敌。
然后突然想起有6R这样一个平台,
但是只是在画地图上有了练习。
之后今年3月又开一坑。
又突然发现脚本和素材大量不足。
于是又跑来6R。
瞬间发现6R不是伸手党的天堂,
而是一个RMers的讨论的区域。
虽然本人没有经历过6R的黄金时期,但是读着这些文字,似乎就回到了过去的年代。
可能是由于见到了电子科技业的发展吧(我家以前是卖电脑配件的,后来倒闭了,现在我手里还有一些未开封的软盘= =),就有了这种感觉。
感谢6R陪我从幼稚走到成熟。
也希望会陪伴我一生。

打字的时候改了很多语句不通顺的地方。
虽然没有感动到哭那种地步,但是已经是慷慨激昂的那种程度了。
那么默默地继续填坑。

点评

填坑加油~“不是伸手党天堂而是RMer的讨论区域”点赞,希望未来的6R能变成一个更加完善与成熟的平台=v=  发表于 2015-9-13 07:20
测试你的东方project认知程度?那就来玩[url=https://store.steampowered.com/app/930840/TouHouAsked/]《东方百问》[/url]吧!
东方风自作曲认知企划绝赞咕咕咕中
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