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[原创发布] RMMV中国风玄幻RPG《殇界痕》正式版V1.0

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发表于 2016-4-22 14:27:59 | 显示全部楼层 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
游戏发布
游戏类型:RPG 角色扮演
版本信息:正式版 V1.0
制作工具:RPG Maker MV
游戏时长:8 小时
下载地址:链接:https://pan.baidu.com/s/18pQx16IGZBKu8Pa9QRzz2w 密码:34sp

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本帖最后由 fengyouxue 于 2018-9-16 15:09 编辑

断断续续做了两年多的时间,殇界痕正式版终于面世了。

这是一个中国玄幻古风特色的RPG,讲述了两代主角历经艰辛完成天命的故事。
游戏世界建立在现有的六界基础之上,作者将此六界设定为散界,然后架空出了两个上位世界,幻界和灵界;又将此三大世界统称为千如世界。
时间线上,人有生老病死,物有生住异灭,天地成住坏空。我们的故事就发生在散界天地面临劫坏之时,即天地劫---是时天地在劫难逃,生灵灰飞烟灭......
有幻界修者名离寂,悲悯下界苍生之苦,炼幻心石,铸殇界剑,下生散界,欲于劫坏之时,于混沌中持此神剑为散界苍生开辟出新世界,
却不料在对抗混沌力虚之时,被有心人利用,幻力全失...从此陷入万劫不复..........
游戏整个故事,就发生在这样的时空背景下.....殇界痕,殇圣凡有界,叹逝水无痕........

虽然是正式版,但并不表示剧情完结了。只是整个故事已初具规模,游戏引擎已趋完善,所以分享出来。
虽然作者已做过反复测试,但游戏难保没有BUG存在,若有发现,请不吝告知。

另外,本游戏素材除少数自制外,其余均来自互联网,版权归各作者所有。游戏照旧没有加密,用意有二:给有心研究的人借鉴学习;提供一个RMMV中国风游戏的模版。
引擎可以拿去做自己想做的游戏,也可以自行修改,只要不商业化,皆好。
下面贴图:
开始界面:

菜单界面:

战斗界面:


地图界面:


多的图懒得贴了,自己去游戏中体验吧。
注意,由于正式版较测试版变动很大,所以旧的存档不能继承,请重新开档游戏,谢谢。

鉴于网上玩家自行打包分享的安卓版未优化,大家都黑屏通关,作者抽时间将安卓版素材优化,下载地址同PC版。
之前玩安卓黑屏的,请自行下载体验。


作者的话:
我本来想加密游戏的,但考虑到解包同样需要消耗一定资源,
对于本来就不流畅的安卓来说,无疑雪上加霜,
所以为各位玩家考虑,我还是放弃了加密游戏,
请各位自觉抵制修改游戏,以体验原汁原味的玩法。
各转载网站请把之前黑屏安卓版下架,谢谢。


郑重申明:本游戏禁止任何商业用途!未尽作者同意,禁止散布其他版本!谢谢合作!

评分

参与人数 2星屑 +711 梦石 +1 收起 理由
钓鱼的岛 + 45 塞糖
zaiy2863 + 666 + 1 可以,这很武侠

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 楼主| 发表于 2016-4-22 21:58:15 | 显示全部楼层
本帖最后由 fengyouxue 于 2016-4-22 22:02 编辑
谁云汉已亡 发表于 2016-4-22 19:41
刚刚玩了两个小时 有几个问题想说一下 首先先谢谢楼主做出这么优秀的作品,然后就是女主10级了都还是裸装啊 ...


这只是测试Demo.游戏剧情会很长,目前是我一个人做所有的事情,所以只完成了一点。
剧情是在救出虎大叔后(当然我觉得还需要再斟酌剧情发展)。
装备数值有问题,是因为YEP的Equip_Core数值浮动我没禁用。多谢告知,之后会考虑这一点。
遇怪率,我是打算改为明雷的,这点不用担心。
至于没有装备,地图上有一些隐藏的发光点,注意看仔细。慕容月的武器和衣服,在慕容月加入队伍后,去
她的房间,会看到。
人物取名,我没多在意,因为是打猎为生,所以取名虎大叔;升级状态恢复,也可以考虑加进去,一两句代码的事。
当然,目前肯定有各种不如人意之处。发出本测试版,也有给其他玩家提供一个古风游戏模版的意思,因为游戏并未加密。
最后,多谢支持!
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 楼主| 发表于 2016-5-20 17:14:33 | 显示全部楼层
本帖最后由 fengyouxue 于 2016-5-27 23:36 编辑
ozl 发表于 2016-5-20 10:45
这做得真好真好啊,地图场景哪个游戏里的


链接:http://pan.baidu.com/s/1gfNjdcf 密码:5rq6
这里有很多中国风素材。
加好友就算了,等我把游戏菜单美化后(会最后更新一次),就不再做游戏了。
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 楼主| 发表于 2016-7-29 18:09:16 | 显示全部楼层
109602435 发表于 2016-7-28 16:39
群主,可否加下qq,谈下合作?qq:109602435

我的模版你自己拿去用吧,我已经不做游戏了。
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 楼主| 发表于 2016-8-7 08:31:25 | 显示全部楼层
杀手e号 发表于 2016-8-7 00:17
时隔3个多月,我下了更新后的版本玩了下,为啥那个主角一出屋子就卡退的问题还没解决呢?我觉得是不是作者 ...


与地图过大有一定关系。但最根本的,还是RMMV自身的问题。一旦涉及到大尺寸图片的处理,RMMV对内存的开销(占用提交内存)简直可以用丧心病狂来形容,这是前几代RM所没有的。我之前一直在等1.3版的RMMV,希望可以彻底解决这个问题。但这个开发公司好像不认为这是一个BUG,因为只要不直接拿高清大图做地图用,而用它传统的图块画地图,内存开销是可以承受的。所以1.3版一直迟迟不发布。显然,它的态度是,要我们买它的素材做游戏,而不希望超出太多。
不过总的来说,只要电脑内存够大(8G),游戏就可以非常流畅的运行。
如果游戏黑屏或卡住,可以增加虚拟内存的大小(不会的自己百度)。一般来说4G的物理内存+8G的虚拟内存,是可以运行本游戏的。因为我自己的电脑是16G物理内存的,所以当时做游戏时完全没注意到问题,导致现在各种抱怨游戏卡。这是RMMV核心在图像和内存处理方面的梗,我也没办法。

点评

为什么虎大叔找不到啊  发表于 2016-8-12 17:39
了解,谢谢你的讲说,不过抱歉的说句,暂时不打算换电脑呵呵,听你这么说,RMMV远没有RM这么开放。。。  发表于 2016-8-7 09:14
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 楼主| 发表于 2017-9-28 17:55:08 | 显示全部楼层
lishsh43 发表于 2017-9-4 22:58
我好想知道那么多插件分别都是干什么的,有中文提示就好了……唉,当然,楼主肯定没时间管这些……
还是要 ...

1.插件名是YEP_RegionRestrictions.js
2.双远景的话,有这个插件设置通行度更方便,没有也可以用其他的办法替代,但用这个插件最省事。
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 楼主| 发表于 2017-10-7 20:10:27 | 显示全部楼层
本帖最后由 fengyouxue 于 2017-10-7 20:14 编辑
peterliu0010 发表于 2017-10-1 07:58
现在这个引擎:我方战斗图素材主要人物使用序列图,敌人使用呼吸插件,最大限度的保证了游戏战斗效果,同时 ...

多谢关注和支持。其实游戏一直在断断续续更新,只不过进度非常慢就是了,毕竟是一个人,从剧本到美工到程序、事件都要花时间。为表示感谢,可以稍微给你看一下更新后的效果,比如你提到的战斗系统:





还有很多其他的细节更新,尤其是在素材优化方面,就不一一列举了。
后续剧本之前写到了7万字,不过我不满意,所以又全部作废重写,进度自然更慢。
不过总会发出一个我满意的版本出来的,时间未定就是。

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 楼主| 发表于 2018-3-31 17:14:43 | 显示全部楼层
Fan723 发表于 2018-3-29 14:44
楼主,请教个问题:
下图这些装备图标显示位置在哪修改?研究了好久一直找不到啊,惭愧!
...

在Feng_Fix.js 插件里,查找“装备菜单”。

点评

非常感谢!  发表于 2018-3-31 21:39
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 楼主| 发表于 2018-3-31 17:29:52 | 显示全部楼层
wxsfwwxsfw 发表于 2018-3-27 18:31
fengyouxue,有微信和QQ吗,加我微信,咨询一下问题,关于双远景的问题,插件和通行设置都弄好了,就是人物 ...

以前也有人问过这个问题。通行设置是在YEP_RegionRestrictions.js插件里,与我在VA里使用的方法不同。你再研究一下吧,加微信什么的就算了,我没那么多时间。
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