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[原创发布] 火车整合地图 元件拆分 透视修正

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梦石
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发表于 2016-7-18 12:13:23 | 显示全部楼层 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 89444640 于 2016-7-18 12:50 编辑

首先求教,求会脚本的朋友帮忙把这个远景移动的脚本改一下。万分感谢
地图远景操作.rar (2.19 KB, 下载次数: 78)
需要的是指定编号地图按照特定速度特定方向卷动,而不是全部地图都一个速度卷动。火车走的像爬我实在不能忍orz

这个从周六不动地方改到现在,还得亏是有好多以前画好的树,透视修正成标准act透视角度。
目前整合好的状态是前景光照,背景无缝卷动,可以站在客车车顶上玩铁道游击队。(运行起来真心爽啊)


远景房子部分参考合金弹头X未使用地图取色以及画法,那叫一个吐血。
客车车厢有特殊遮挡预留,可以在窗口用角色行走图播放各种小动作。
本来还想修正或者以及各种其他货物车厢来着,实在是体力不支了………画地图太难了………我得缓缓。
火车头?……那个…………技巧的躲过去能不画尽量不画,对于我这机械盲太头疼了。


这个是远景全景,天空是去年密云水库照的的照片改的,所以就懒一下不用像素点了。本来还想拉的更长……后来想想得分场景,不可能没事火车老钻隧道或者总过大桥,用事件切远景,分场景做更合理。


这是火车元件拆分,这么画的好处是元件可以在其他地方用,虽然不那么标准,有需要的参考一下。


这个是远景的高度对比作为参考,但是因为有两点透视,房子高度比其实比这种平面对比的要高,红枫和悬铃木是以前画的,就算了。



这是补的油桶的碎片

http://www.xiami.com/play?ids=/s ... lt/object_id/0#open
果然是不会用插入音乐功能,算了,雅 幽冥歌圣里面的曲子,这个cd里面十几首我基本都喜欢,可惜不知怎么联络人家给钱(估计也给不起),唉……之能自己听了。

目前地图存在的能修正的问题为,铁轨可以做成自动原件,显示火车左行或者右行。
火车车轮透视问题光泽以及车轮滚动,以显示列车前行。
添加火车的背景音效 咯噔~咯噔~~~

无法解决问题,火车运行中的上下抖动,这个在rmxp中,我实在是没辙了。

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牛肉面 + 300 喜欢这种动态的场景

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 楼主| 发表于 2016-7-19 11:07:02 | 显示全部楼层
本帖最后由 89444640 于 2016-7-19 12:02 编辑
牛肉面 发表于 2016-7-19 00:00
我自己小改的脚本,在原来脚本的功能上增加了2种自定义的移动方式,不够还可以参照格式增加种类,然后增加 ...


非常感谢,效果很好~横版卷轴 纵向卷轴 斜角卷轴都有了。
可以模拟横版卷轴火车,纵向卷轴stg  XD    东方project游戏标准模式 哇哈哈~部分难交代剧情可以用原作模式来运行了。
补好了火车车轮透视以及车轮运动,因为站在车顶上,镜头看不到铁轨和地面不穿帮,虽然铁轨也能修成动态的,不过那个事件会很多,我做过水面效果,场景小还好,场景大太卡了。


另外各种演绎说明
火车一节车厢应该十二个窗户最前面的窗户比其他的要小但是这么弄列车就显得太长了,所以缩减为8个
车厢体有列车序列号(因为会出现循环利用bug 这个没做,也可以做成看不清的小黄点,那样就没事了)
目前电气化机车为主流,上面布满了高压电,好像多少万伏,碰一下就成焦炭了,很知名的视频
http://v.youku.com/v_show/id_XMTAxMTAzMDU2.html
所以好孩子不要扒火车哦~(
供电电线杆,好像除了水泥还有钢架式……还得补钢架、补充电线和扳道岔
高铁那个……谁上去上试试?那个速度能站得住人--b
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