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本帖最后由 David_Exmachina 于 2017-7-22 22:54 编辑
好久不见,我又回来了。( ̄▽ ̄)/
今天终于把护罩系统给做出来了。
(原来叫“烟雾系统”,结果因为比较别扭就改名了)
在地图上,可以用键盘C键来打开护罩画面。
画面中显示着可以使用的护罩。
要使用护罩时,首先要选择要使用的护罩,
然后选择“使用所选”来使用,
使用后,所选的护罩会处于使用状态。
被选定的护罩的窗口会变成白色,
而处于使用状态中的护罩的窗口会变成青色。
因此可以通过这个来确定这个护罩是否正在处于被使用的状态。
处于被使用的状态的护罩无法再次使用,
直到这个护罩不再处于被使用的状态。
如果在战斗开始时有处于使用状态中的护罩,
那么处于使用状态中的护罩会产生一定的效果。
比如说,我方全体附加XX有利状态,敌方全体HP减少等。
但是,护罩在关键战斗中是不起作用的。
所有护罩的效果都是永久持续的,
直到战斗结束(无论是不是关键战斗)或者是移动到另一个区域后。
另外,我修复了在某个时段无法截图的BUG。
这样的话随时都能截图了。
然后我经过思考,又使难度能够影响获得EXP和GIL了。
否则的话,那些高难度肯定不会有很多人玩了。
但是,影响的幅度还是比之前的版本要小。
难度对获得EXP和GIL影响的对比
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