赞 | 0 |
VIP | 0 |
好人卡 | 0 |
积分 | 1 |
经验 | 0 |
最后登录 | 2018-6-8 |
在线时间 | 15 小时 |
Lv1.梦旅人
- 梦石
- 0
- 星屑
- 114
- 在线时间
- 15 小时
- 注册时间
- 2018-4-29
- 帖子
- 5
|
本帖最后由 stickman30 于 2018-5-5 00:00 编辑
感觉我们有点鸡同鸭讲...哈哈...我的问题有这么难理解吗? XDD
好,没关系,我从头到尾,完完整整的,再说一次我的问题,可能是我说的不够清楚。 XDD
现在的VariableId参数,那是插件本身.js档「内部」在使用的,我们从RMMV的剧情(事件)编辑器里,是抓不到VariableId的,不论是使用条件分支,或是控制变数等等,都不可能能够找到一个变数称之为「VariableId」,变数只会是0001、0002、0003等等,对吧?
换句话说,VariableId只在插件的.js档内部被使用,而剧情(事件)编辑器是无法存取VariableId的。即便使用插件管理器,也只能更改VariableId的预设值,却依旧无法把VariableId值拿来放入条件分支使用的。
在这样的情况下,我们就做不出「赢得棋局时,给予勇者10金奖励」等等类似的效果了。
基于以上问题,所以我才会询问,要如何将插件内部的参数VariableId值,导入到剧情(事件)编辑器中,供条件分支或是设置变数使用?
|
|