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【一成品】滚键输出指令RPG

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发布时间: 2017-6-21 18:11

正文摘要:

去年心血来潮又拿了RM来试了试,发现完全没有耐心了 。做了大约一成, 厚着脸想,有一成大概也有一点价值吧,就恬不知耻地丢了上来。或许能够有点启发作用(作为教训也是可以滴 ) 思路的起源 是翻箱倒柜拿出PSP, ...

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a19981007a 发表于 2017-6-22 13:27:54
补充一下战斗的规则
【1】每回合输入指令来完成角色的特殊动作,无效指令就默认无动作。(这点可以改进,我是懒得改的)
【2】战斗胜利的目标就是将敌人的生命值降至0以下,魔力值的多少决定你的伤害。每次使用默认的M攻击(↑↑↑→)就可以提高自己的魔力,降低敌人的魔力。承受M攻击自己的魔力值也是下降,敌人的魔力值会上升。
【3】无论敌我,任何一方魔力值下降到0以下时会被打出BROKEN状态,在这个状态下,对立的一方会得到 MAP MAGIC,也就是战斗地图上方的魔力值,被打出broken状态的一方会进入眩晕状态(三个回合无法行动)。
【4】为主角特别设立了闪避系统,在闪避帧内可以免疫M攻击。但是H攻击时无法免疫的。闪避消耗行动力。暂时没有给敌人引入闪避系统。
PS.这个一层品中的战斗大多都是由事件完成,引入了脚本外挂,都是来源于6R网。轻微修改了菜单脚本,不建议直接复制脚本使用。由于是事件为主,所以有许多的可能性,可以加入一些出人意料的点子。
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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