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[已经过期] 关于巡逻类型的事件如何设置

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Lv5.捕梦者

梦石
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发表于 2017-7-24 23:27:36 | 显示全部楼层
保安事件设置:
第一页,在自主移动里面类型设置成自定义,然后点“路线...”,设置巡逻路线。
第二页,出现条件为开关X为开,下面触发条件设为事件接触,然后自主移动类型设置为接近,可以选择把事件移动速度调快一点,实现快速拦下主角的效果,然后在执行内容里面设置对话和战斗就可以了。
判定人物是否在附近(控制开关X)的事件:
在地图上人物走不到的地方建一个事件,触发条件为并行处理,变量操作,变量Y=人物所在区域ID,
然后分支条件,如果Y==1,则将开关X打开;否则,关闭开关。
之后把保安周围用“R”图块组中的1标记区域即可。

点评

马住,很有用~  发表于 2017-7-25 09:11
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发表于 2017-7-27 06:20:08 | 显示全部楼层
旧法兰西爵爷 发表于 2017-7-25 20:46
按照你的方法弄了,但是不可行,不知道哪里出了问题能给个范例吗?

刚才做了个例子,新建一个工程,然后覆盖即可。

TEST.zip

614.5 KB, 下载次数: 55

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