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答案太长,不用点评了,回帖一个。
如果是流畅度的问题,应该不是触控优化的问题,我说的问题是比如某些插件(特别是界面相关的)可能因为没有优化,而无法使用或者产生意想不到的问题。(常见的问题比如触摸没反应)
另外一般RM游戏移植到手机端都会加入虚拟摇杆方便操作,这个也应该考虑一下,纯触摸的话,体验估计不佳。
听你的描述似乎问题出现在流畅度?那可能是因为浏览器实时下载脚本和图像,同时又进行操作,加之没编译之前也可能运行效率比较低,按理说编译后应该能得到改善,毕竟在IOS和安卓上面都有RMMV所制作的成品游戏,我个人实验去玩,似乎也没有遇到很卡的情况发生(自用机iphone6s,备用机小米6。)
我提出的问题主要是在操作问题,如果有卡顿情况,可以在编译之后再试试,如果还是卡顿,再去找原因吧。 |
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