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[讨论] 如何让游戏的每个难度都有不一样的游玩体验?

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Lv4.逐梦者

梦石
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开拓者

1
发表于 2018-2-8 00:34:02 | 显示全部楼层
参考《空洞骑士》
简单模式允许玩家不停死亡重来
钢铁之魂模式下一旦玩家死亡则立刻销毁存档并且回到开始界面

还可以加楼上提到的存档限制
你可以设置成:每次存档都消耗当前金钱的一半(比如身上有500金币的时候存档会花掉250金币,这样一来就不鼓励玩家前期极限路线死攒钱中期买大件血虐敌人)

不一定要去动敌人,当然动敌人是最明显的提升难度的方式

点评

那是因為玩家依然可以用備份存檔、強退回存檔點的方式防止毀檔···  发表于 2018-2-8 13:47
感觉steel soul模式比普通更简单……因为没有即死陷阱  发表于 2018-2-8 10:37
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