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[有事请教] 装备的耐久度一般都干嘛使的……

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Lv4.逐梦者

梦石
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发表于 2018-2-12 12:40:17 | 显示全部楼层
网游的设定也都是不公开的,都是靠猜的。
就是打了会掉武器耐久,被打了会掉防具耐久。
目的就是减少武器的使用率,比如一些牛逼的装备用几次就不行了,一些垃圾的装备用也用不坏。
以及减少货币持有量
还有就是装备店总要赚钱吧。
你买了装备后就不去关顾了,店主都想开道具店了。
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发表于 2018-2-12 14:13:31 | 显示全部楼层
七重 发表于 2018-2-12 14:05
说到单机游戏的耐久度,我觉得也不是胡乱添加就好的功能。
比如生存题材的,塔quest之类的题材加入的话是可 ...

意义当然是有的。
比如没到回城就没耐久了。但是回城了努力又白费了。
即使只是为了耗钱也有意义。
装备不像药水。基本是一次性购买品。
修理就弥补了这个。钱多不用买装备,但是需要修装备。
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3
发表于 2018-2-15 08:23:46 | 显示全部楼层
可以这样玩
当有装备的时候。
被攻击扣的是耐久度
当没有装备的时候,扣的是HP
耐久度扣完了就扣HP

点评

可以再加个格挡值一类的 关系到 缠斗 的时候的耐久度损坏 和成功格挡几率(格挡成功才是扣耐久度而不是hp吧 )  发表于 2018-2-15 23:21
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