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前后翻+攻击测试(小型)

查看数: 3284 | 评论数: 5 | 收藏 0
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发布时间: 2018-2-24 14:29

正文摘要:

本帖最后由 89444640 于 2018-2-24 15:05 编辑 大概这样,因为xp的显示方式,必须数格子,而且没有半格的,可能中间会出现图像不连贯,不会程序无法解决。 摆绳 仅为测试动作 因为大图画的很耗时间,大概画了 ...

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link756367658 发表于 2018-2-26 07:53:46
全是一个敌人的动画 看起来假啊 我见过一个根据不同的技能对应不同敌人的击飞效果 只是不知道怎么写的

点评

技术区有SV的相关设置....  发表于 2018-3-6 09:21
如果有支持的话 就完美了  发表于 2018-2-28 14:03
这种脚本都是单独定制的,实现起来也应该相当困难的,需要程序员支持才好。  发表于 2018-2-28 10:34
但是范例就没有了 月夜响荡曲 你看这个游戏就是我说的那样 我也想找 不同的击飞效果的脚本  发表于 2018-2-28 08:34
求做示范工程来学习,原创素材的。  发表于 2018-2-26 13:42
soulsaga 发表于 2018-2-24 20:52:50

点评

大触可以去找下土星SS的RPGサイバードール里面有散弹枪的动作可以參考一下..  发表于 2018-2-25 13:05
刹那铃音 发表于 2018-2-24 20:22:22
麻烦的XP

点评

要是有RMAV我倒是会尝试(雾)  发表于 2018-2-24 20:47
我还是喜欢VA啊23333,XP实在太老很多能实现的东西都要转个圈,VX是实验品,很多东西都没有,MV画风难受+不会js  发表于 2018-2-24 20:47
XP感觉能力有多大就能做多强 是经历过时间的衬垫的  发表于 2018-2-24 20:39
2256538860 发表于 2018-2-24 15:02:54
您为什么连绘画也这么强

点评

去图书大厦内美术专柜看了下,国画山水水彩会一个,我就不发愁场景了……但是上班哪里有空练……所以,动手吧~要不然就晚了。  发表于 2018-2-24 17:06
时间磨出来的么,我知道了,一个人的团队那么游戏开发还是以年为单位吧 希望我也能和你画的一样好,希望希望!!  发表于 2018-2-24 15:10
都是时间磨出来的。只有像素适合2D游戏自己做,手绘不专门干,时间环境环境不允许。要是有不用上班不缺钱,想去练钢琴,钢琴买不起TT  发表于 2018-2-24 15:08
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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