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楼主: square320
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[新手游戏] 亚历山德里亚·黑历史年代记【更新至v4.2】

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Lv3.寻梦者

梦石
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 楼主| 发表于 2019-2-12 21:48:21 | 显示全部楼层
后话:时隔将近一年,我才更新了一章,而且这一章的内容还不是很多
主要因为去年楼主新购入了台PS4,于是几乎天天沉迷四公主的魅力而无法自拔,等到想起做游戏的时候已经快到年底了_(:з」∠)_
不过大家放心,虽然是去年年底才开始做的第七章内容,但并没有赶工的成分,迷宫构造和解谜机制依旧复杂得令一些人头疼- -
对了说到迷宫,相信玩过我游戏的人都发现了,我游戏的敌人强度并不高,即便是号称蛮神难度的BOSS,也没有变态到哪里去。而且如果你把每章的主线和支线迷宫都打了一遍的话,那根本就不用刻意去练级,经验管够,甚至还可能会溢出!不会出现为了打败某个特定BOSS而强制玩家练级的情形出现,避免了枯燥的练级过程。
只是我设计的迷宫对一些人来说可能略有难度,初期两章的迷宫还好,从第三章开始迷宫构造和解谜就越来越复杂,一个RPG游戏活活得给玩成了认路游戏和解谜游戏...很多人吐槽断背山栈道(第五章支线迷宫)的地形构造简直反人类,对此我也在攻略里添加了栈道的全景图,希望能帮到大家
好了暂时就唠叨这些,至于第八章应该能在年内发布。由于第七章的格局太小,作为弥补,第八章将会是一个大饼,不管是地图规模还是可加入的人物数量都会达到历章新高...
不过...话说回来哎_(:з」∠)_拖了一年才更新的我,也是够懒了,估计很多人已经遗忘这个游戏了吧?
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 楼主| 发表于 2019-3-10 20:48:25 | 显示全部楼层
本帖最后由 square320 于 2019-3-10 22:14 编辑
kingmaster 发表于 2019-3-2 12:07
不得不说这真是一个好游戏,最初这游戏发布的时候就体验过,只是玩了10几分钟不是很对路就删了,现在重玩了 ...


首先,感谢你提出的中肯意见,你玩的很仔细啊,那么多细枝末节的东西都被你发现了= =
1.由于迷宫场景很多,所以每个迷宫里的小怪就那么三、四种。现在游戏只做到第七章,但是迷宫做了有16个了,按照每个迷宫三四种怪的数量,已经设置了超过60种不同种类的小怪了。不过你的意见我会考虑的,以后迷宫内会新增小怪的种类,不至于过分单调
至于你说的练级问题,其实如果你把每章的主线和支线迷宫都推一遍的话,应该不存在需要刻意练级的问题,所以我没在游戏里设置经验药这种东西,因为只要按照正常进度打的话,经验不会不够的
2.的确存在你说的这个问题,玩家如果直接绕过去,不按照正常流程触发战斗和剧情的话会产生BUG。现在已经修复这个问题,那条路已堵死,玩家无法再听过捷径绕过去,只有老实按照正常流程触发战斗和剧情。
3.Emmmm...那个其实是我有意这样设置的,一点点小小的恶意_(:з」∠)_
4.还在研究中...
5.剧情任务提示我确实没做,而且现在要做已经来不及了,不过就现在看来,游戏里的支线剧情都比较简单,不用提示就能完成。而且涉及到赏金首和隐藏角色的支线任务我已经做了攻略,只要照着攻略提示就能很快找到各赏金首和支线角色。
另外,就算错过了某个支线,后期还能回来再做。我设置的所有支线任务都没有时间限制,就算做到一半忘记了,到后期也能回来继续做的,完全不用担心会错过。
至于除赏金首和隐藏角色外的其他支线任务,我会在以后再做个全支线任务攻略,作为没有任务提示的弥补_(:з」∠)_
6.我试了地下二层所有楼梯,没发现不能走的,不过我将地下二层所有楼梯都重画一遍,应该能解决你的问题
7.老板娘生日:1214
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