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楼主: 灯笼菜刀王
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[原创发布] 菜鸟版绿色装备耐久系统

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发表于 2018-4-6 22:32:51 | 显示全部楼层
灯笼菜刀王 发表于 2018-4-6 22:22
这些就是我之前说的"无数 里麻烦 " , 这个是写脚本的时候没考虑周全出现的

原因是:敌人没有定 ...

既然已知异常,怎么不试试用rescue修饰符解决掉了。半残品多可惜

点评

= = 汗, 回头看了下还真是我的问题....... 不好意思  发表于 2018-4-6 22:44
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发表于 2018-4-7 15:07:38 | 显示全部楼层
灯笼菜刀王 发表于 2018-4-7 14:33
那是当然的,你不按我设置的来

# 获取武器的方法: $game_party.入手("铁剑") 记得双引号别丢


应该是你没有排除玩家没有装备武器或者防具时,调用$data_weapons[$game_actors[j].weapon_id]时,
$game_actors[j].weapon_id值为0,导致上面获取的值为nil的错误.
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发表于 2018-4-7 15:15:00 | 显示全部楼层
本帖最后由 夜狠简单 于 2018-4-7 15:19 编辑
灯笼菜刀王 发表于 2018-4-7 14:33
那是当然的,你不按我设置的来

# 获取武器的方法: $game_party.入手("铁剑") 记得双引号别丢


额,不能点评,我想说的是你排除的是$data_weapons[$game_actors[j].weapon_id] != 0的情况
但是没有考虑到排除
$game_actors[j].weapon_id = 0时
$data_weapons[$game_actors[j].weapon_id] = nil 的情况

改完大大再更新主楼,一个实用脚本的脚本就产生了.
像我这样的,

IDE启动,10行代码15个BUG.
学习编写脚本放弃
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