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楼主: ⑨姐姐
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[原创发布] 【RGD】使用 DirectX 驱动的 RMVA Game.exe(v1.6)

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Lv4.逐梦者

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发表于 2019-12-30 19:25:35 | 显示全部楼层
流浪杰哥 发表于 2019-11-1 08:50
我想……问一下500*500的地图似乎……似乎跑不动了……我也不知道这个是不是因为电脑配置低了所以500*500的 ...

你可以试试建一个500*500的地图看看帧数,走起路很不流畅,我也不知道是不是我的电脑配置不行,我再看看其它小伙伴是不是也跟我一样
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发表于 2020-1-3 15:23:10 | 显示全部楼层
坏数据 发表于 2020-1-3 14:37
我按照你的设置 运行打包后的文件提示加载rgss核心库失败RGSS301.dll? 好像无视game.ini的设置一样 ...

先看看dll错了没有,或者game.ini不要打包进去试试

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这个bug在新版本再次重现,最后发现根本问题是ini文件名必须和exe文件名一致,打包输出文件名默认是更改了的  发表于 2020-1-19 13:37
找到原因了 是enigma版本太低 用最新版本后解决  发表于 2020-1-4 00:37
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发表于 2020-4-24 20:24:04 | 显示全部楼层
图1:这是没有使用RGD时的桌子


图2:这是使用了RGD时的桌子


用了RGD的话桌子的边边没有了,不知道这个算不算BUG

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测试了一下新版本没有这个问题,你可以再确认一下  发表于 2020-4-25 21:00
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发表于 2020-4-26 10:30:05 | 显示全部楼层
流浪杰哥 发表于 2020-4-24 20:24
图1:这是没有使用RGD时的桌子

我是win10 64位系统,我确定我用的RGD1.5.1,这个桌子的自动原件画出来没什么毛病,但就是进入游戏显示的是没有边边的,我是新建的工程测试的,我试了用1.5.1之前的1.3版本RGD没有出现这个问题

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麻烦打包一个文件给我这边试试吧,我这里没测试出同样的结果  发表于 2020-4-26 12:44
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发表于 2020-4-26 13:52:53 | 显示全部楼层
本帖最后由 流浪杰哥 于 2020-4-26 13:54 编辑
流浪杰哥 发表于 2020-4-26 10:30
我是win10 64位系统,我确定我用的RGD1.5.1,这个桌子的自动原件画出来没什么毛病,但就是进入游戏显示的 ...


Project1.zip (1.47 MB, 下载次数: 103)





这就是一个默认的工程文件进行测试的,使用了RGD1.5.1………………我也不知道为什么这个桌子边边就没有了。。。。。。。
但我用回之前的1.3版的RGD,这个边边就有了,没问题了。。。。。。我也摸不着头脑


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已修复,下个版本更新  发表于 2020-4-27 10:31
确认问题确实存在,之后去修  发表于 2020-4-27 07:41
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发表于 2020-5-21 10:51:40 | 显示全部楼层
本帖最后由 流浪杰哥 于 2020-5-21 11:34 编辑

关闭游戏菜单时,占用的内存会上涨,打开游戏菜单的时候并不会上涨,关闭菜单的时候内存就会上涨,每次关闭都会上涨,不知道这算不算问题,我是在win7 64位下测试的,新建的默认工程,用的是RGD1.5.3



打开,关闭,打开,关闭。。。。。。

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我这里没遇到啥特殊的内存情况,可能是正常的,关闭菜单的时候重新生成了一次地图。可以试试脚本GC.start,看内存变没变  发表于 2020-5-21 14:17
稍后去测试一下,看看地图有没有内存泄漏  发表于 2020-5-21 13:22
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发表于 2020-5-21 14:50:28 | 显示全部楼层
流浪杰哥 发表于 2020-5-21 10:51
关闭游戏菜单时,占用的内存会上涨,打开游戏菜单的时候并不会上涨,关闭菜单的时候内存就会上涨,每次关闭 ...

我这里关闭一次游戏菜单,内存就会涨一次,新建一个500*500的地图,在它上面测试,打开游戏菜单,关闭游戏菜单,一直这样打开关闭,这样内存上涨很明显,我这儿大概涨到1.8G-1.9G就报错了

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发表于 2020-7-24 18:11:32 | 显示全部楼层
mkl7788 发表于 2020-7-24 02:19
@⑨姐姐
我用了这个game.exe
变速齿轮是不是就不能用了啊

要用变速的话,要把RGD的垂直同步给关了,这样才行
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发表于 2020-7-24 19:08:48 | 显示全部楼层
mkl7788 发表于 2020-7-24 16:49
怎么关闭垂直同步 F1 没用

Graphics.vsync = false
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