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本帖最后由 大葱有营养 于 2018-11-29 12:45 编辑
想听听大家的意见,关于“快捷键”的设置,一般大家都是怎么决定的?
这个问题其实可以追溯到DOTA的传统键位和普通键位的长久争论,
一般来说有两套方案,
一套是注重快捷性,比如QWER之类,所谓“快捷键”当然要顺手,按的快方便;
另一套是注重记忆性,如S表示存档,L表示读档,比如B表示回城啊……
当然,在我把这个问题和友人讨论时,也有“干脆让玩家自己决定”的意见,
同时,我也有“作为一名游戏设计师,理应将键位安排合理,便利玩家,从而使玩家感到熟练,
产生记忆感,比如现在任何玩FPS都知道的ctrl下蹲,shift静走,而不是让玩家自己拿主意”的想法
我认为每一种想法都有其的道理,那么回到我们的RM游戏中,如果是你,你会怎么设计安排快捷键呢?
期待着您的看法以及您的讨论,谢谢! |
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