设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 5420|回复: 12
打印 上一主题 下一主题

[随意闲聊] 你们觉得“快捷键”应该设置成什么模式比较合理?

[复制链接]

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
2614
在线时间
288 小时
注册时间
2018-5-13
帖子
26
跳转到指定楼层
1
发表于 2018-11-29 12:44:25 | 显示全部楼层 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 大葱有营养 于 2018-11-29 12:45 编辑

想听听大家的意见,关于“快捷键”的设置,一般大家都是怎么决定的?
这个问题其实可以追溯到DOTA的传统键位和普通键位的长久争论,
一般来说有两套方案,
一套是注重快捷性,比如QWER之类,所谓“快捷键”当然要顺手,按的快方便;
另一套是注重记忆性,如S表示存档,L表示读档,比如B表示回城啊……
当然,在我把这个问题和友人讨论时,也有“干脆让玩家自己决定”的意见,
同时,我也有“作为一名游戏设计师,理应将键位安排合理,便利玩家,从而使玩家感到熟练,
产生记忆感,比如现在任何玩FPS都知道的ctrl下蹲,shift静走,而不是让玩家自己拿主意”的想法
我认为每一种想法都有其的道理,那么回到我们的RM游戏中,如果是你,你会怎么设计安排快捷键呢?

期待着您的看法以及您的讨论,谢谢!
单选投票, 共有 13 人参与投票 查看投票参与人

投票已经结束

30.77% (4)
30.77% (4)
30.77% (4)
7.69% (1)
您所在的用户组没有投票权限
游戏设计爱好者
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-5-2 11:05

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表