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楼主: Zeldashu
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[胡扯] 小黄油开发笔记

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发表于 2019-3-8 15:18:30 | 显示全部楼层
公共事件>並行>判断战斗中..
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发表于 2019-3-8 17:36:22 | 显示全部楼层
Zeldashu 发表于 2019-3-8 17:04
似懂非懂,是通过分支条件里面的敌人已出现来判断是否在战斗吗?还请明说。 ...

用脚本判断..
$gameParty.inBattle()
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发表于 2019-3-8 18:13:28 | 显示全部楼层
Zeldashu 发表于 2019-3-8 18:08
我没有看过脚本方面的教程或指南,不过我试着理解你的思路:

在公共事件里添加一个战斗判定,使其在战斗 ...


照理应该会生效的..你试下不用公共事件:立绘用其他事件测试一下..
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发表于 2019-3-8 19:38:34 | 显示全部楼层
Zeldashu 发表于 2019-3-8 19:26
我用的是MV,所以上面的代码……

MV就没错了...
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发表于 2019-6-10 14:23:18 | 显示全部楼层
间隔设置为即时然后插入一行事件脚本
this.updateMain();
就不会卡住..
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