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本帖最后由 Maplex 于 2019-8-17 23:08 编辑
可以尝试阅读这个ULDS的教程:https://rpg.blue/thread-381935-1-1.html
如果不使用ULDS,也可以自己查查其他的overlay mapping脚本,这类脚本还算蛮多的。
当然,最简单粗暴的的方法,可以用修改过的图块(指加上阴影)画地图,光的效果则可以用画进行走图然后用事件图像添加到地图上。
至于雾图形,也可以直接用在人物上方的事件图像显示就是了……不过具体的雾图的大小和事件摆放的位置还需要做调整,我个人反而觉得脚本比较方便……
另:想要营造室内地图的光影氛围的话也可以尝试各路灯光脚本 |
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