设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 3601|回复: 4
打印 上一主题 下一主题

[已经解决] 请问怎样做出完全随机的跨地图的追逐战?

[复制链接]

Lv6.析梦学徒

老鹰

梦石
40
星屑
33459
在线时间
6556 小时
注册时间
2012-5-26
帖子
3178

极短24评委极短23参与极短22参与极短21评委老司机慢点开短篇十吟唱者组别冠军开拓者剧作品鉴家

1
发表于 2020-7-30 03:16:57 | 显示全部楼层
易懂的方法:
每张地图复制一个敌人事件,然后利用公共事件并行刷新敌人的出现时间(这里记得当对话等剧情时,要用条件分歧挂起更新),在每张地图上再建立一个新的并行事件,当敌人刷新时间为零时,将敌人事件移动到指定位置。

进阶的方法:
首先使用我的插件 【事件拷贝】,然后熟悉其中的用法,知道怎么调用事件脚本,将指定地图上的指定事件复制到当前地图的指定位置
然后在并行的公共事件里进行敌人出现时间的刷新,当变量归零时,开启1号开关
然后在当前地图新增并行事件,当代表敌人出现的1号开关开启时,将敌人事件复制到当前地图的指定位置中,这里可以加入一个随机变量和条件分歧,用来出现在不同位置
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-5-14 03:32

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表