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楼主: ltaoist
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[解决] 根本没法说话

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发表于 2020-9-19 20:18:25 | 显示全部楼层
现今的钓鱼是一种舆论战的手段,为了控制网络的舆论导向,在网上发布各种虚(和谐)假迎合钓鱼目标的文章,使钓鱼目标赞同然后回帖转发,最后戳穿真相,使目标无地自容。并引起围观群众对目标的指责,从而达到统战和控制网络一部分舆论的目的。是一种比较难以操控的活动。多出没于贴吧等大型论坛,以及微博等地。


招募接单互助区也算一个相对严肃的板块,发钓鱼帖欺骗坛友的行为,我觉得非常不妥当,也和板块的精神不符。
如果楼主确实有销号的需求,可以等管理员上线以后处理。
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发表于 2020-9-19 20:35:01 | 显示全部楼层
ltaoist 发表于 2020-9-19 20:27
我不知道你说我是这个“钓鱼”有什么根据,我一没有控制舆论,二从来没有要钓鱼目标赞同或者回帖转发。

...

我觉得你发帖在一般制作者看上去和钓鱼也比较接近了。

因为你帖子的内容太不符合一般招募的方式,当大家提出反对意见后,突然改成了“我就是钓鱼帖”,在一般制作人看来,你自己知道这个帖子很不合理,故意写成这样就是为了欺骗大家点进来,然后突然转变立场,说“我就是故意这么写的”。

如果你真的想招募合作伙伴,首先要让来看的制作者感觉到游戏是靠谱的,能做出成品,你自己的实力也足够,因此最好能带上 1)完整的策划案,包括剧情、人物、系统设计这些,让人能确定你的项目有趣,但又不至于太天马行空,最后能做出成品;或者 2) 制作进度,最好用截图展示,比如游戏一共需要多少地图,多少数据库,你已经做了多少,剩下多少还没做。

招募心切很正常,不过也需要换位思考,站在对方的角度,否则很容易弄得对别人不尊重,这样别人就更没有兴趣来看你的帖子了,帖子也不适合留在招募接单区里。如果是认真想要找志同道合的伙伴,建议首先自己做好自己的部分,另外把招募帖写好吧。

点评

可能他觉得钓鱼是种调侃,既然是调侃就可以被接受,殊不知其实普遍人并不太能接受  发表于 2020-9-19 20:42
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发表于 2020-9-19 20:48:52 | 显示全部楼层
ltaoist 发表于 2020-9-19 20:40
你没有权利要求我怎么招募我的组员。

你根本就没有换位思考,我的招募贴也写的很好,如果你觉得我的招募 ...

我还是有责任要求上论坛发帖的每个朋友,用正确的方式招募自己的组员的。

为什么呢?

因为第一点,自己想怎么招募,或者私下怎么招募别人,这当然无所谓,但是发到论坛上,就要承担一定的责任。就像是朋友之间怎么约定都没关系,但正式商业合作,为了大家不受损,能得到法律保护,就要按照合同格式才是正确的,不能因为我们不喜欢这种繁琐的格式,就不用合同了。

第二点,论坛是大家的论坛,大家都要从论坛上获取信息,以及通过论坛这个渠道来寻找合作。但有些人用“我有一个点子,但什么都没做,大家快来帮我”这类招募,但自己的那一部分工作,或者是设计游戏的工作都没做到位,加入了这样的组也是浪费时间。所以论坛上的招募帖,都需要贴足够的关于游戏的信息,来证明自己的游戏值得别人加入,这是为了大家考虑,而绝不是我一个人的心情。

点评

不过我们是游戏制作论坛,也没法给个网络用语大辞典啊……只能遇到误解再解释了吧。更大的问题是楼主的招募帖本身太粗略,还是希望楼主能写好  发表于 2020-9-19 21:03
可是这里明显就有一位不理解的案例....  发表于 2020-9-19 20:57
不过如果都加就太繁文缛节了……我觉得还是按照论坛大多数人的认知来判断吧,比如钓鱼这种网络语言,应该大部分人都能理解的  发表于 2020-9-19 20:55
这也算是版规的一个漏洞,风气应该严谨些,钓鱼什么的调侃之类的不适合出现  发表于 2020-9-19 20:53
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发表于 2020-9-19 21:00:10 | 显示全部楼层
ltaoist 发表于 2020-9-19 20:56
我最大的负责,就是我不会乱提要求。

你说的这两个我同意。我很支持。

如果完全按版规,要严格得多……

原文要求是这样的:至少要给人一个“看到描述就能感觉出你准备做个什么东西”的感觉

但是因为论坛上很多朋友也还在学习阶段,所以就不那么苛求了,只要能把故事大纲、人物、系统这几个方面介绍清楚,或者介绍一下你游戏的最大亮点,也就是合格的招募帖了。

如果连这些都没有,那也太粗略了吧……这也是对大家负责,让大家能挑选哪个项目适合自己,这样合作起来效率才更高。

点评

给他一个精美的招募例子最快  发表于 2020-9-19 21:08
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发表于 2020-9-19 21:11:03 | 显示全部楼层
ltaoist 发表于 2020-9-19 21:04
“看到描述就能感觉出你准备做个什么东西”

是这个问题是吧?你的意思是我的帖子并不能“看到描述就能感 ...

这是比较标准的要求,我觉得每个招募帖最好能往这个方向努力。

比如从头开始,游戏类型是RPG/AVG/……,如果是RPG的话,它是个怎样的故事,比如主角在被魔王欺骗后踏上反抗魔王的道路,等等。游戏里有哪些关键人物,比如勇者、魔法师、牧师、魔王、魔将军。游戏的篇幅,大概是2小时短篇,或者10小时中长篇。战斗系统是系统默认的回合制,或者是偏重装备刷刷刷,或者是烧脑策略解谜。上面每一点都可以展开详细说几百字,让人能了解游戏的全貌。

以及游戏的最大亮点,或者和其他游戏不一样的地方,如果能详细说明,也能让人对游戏有整体印象。比如游戏的剧情有分支可以选择,加入反抗军或者加入魔王军,能发展不一样的人际关系,走向不一样的结局。或者游戏有个独创的战斗系统,它在每回合的间隙可以进行一次操作,既增加爽快感又增加策略性,等等。
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