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[讨论] 关于游戏结局的迷思 |
点评
结尾来个反转或者惊喜这种创作方法还是挺好用的。
情理之中、意料之外,也是创作的老思路了,11区那边作家背景的制作人普遍比程序猿背景的制作人做的游戏更出色的原因2333
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GMT+8, 2024-5-9 19:24
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