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[原创发布] 如何实现状态的转移与扩散?自制插件MoreMethodsForStates来帮!

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2021-11-20 14:23:15 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 9MO 于 2022-1-15 20:33 编辑

各位好,新人第一次发帖,希望各位多多关照
先介绍一下这个插件的功能:
允许你对已经分类的效果进行更多的操作,比如复制粘贴、转移。
灵感来源于其他游戏
其实只利用YEP大佬的状态分类插件也可以实现,不过要写的注释太多,显得臃肿,所有就做成了插件。
本来是打算留着自己用的,不过想到其他人有可能想要实现类似的效果而没有思路,最后决定还是公布出来好了(笑)。
链接:https://pan.baidu.com/s/1yJIR8JB2qJiN9PrhuQOiyw 提取码:otqs
教程也已同步到B站:https://www.bilibili.com/video/BV1eP4y1G7Ko?spm_id_from=333.999.0.0
另外,由于本人是Java小白,再加上是个程序就会有BUG(其实如果你去翻源码的话你就会发现我只是复制粘贴再稍微修改了一下),所以,如果您在使用过程中遇到了BUG,可以向我反馈。
感谢各位的观看(*^_^*)

2022/1/15更新

现在插件也可以实现Buff&Debuff的操作了。
下载地址已更新。

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发表于 2021-11-20 14:38:49 | 只看该作者
没看太懂,就是类似于你的技能就是我的技能?
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 楼主| 发表于 2021-11-20 14:42:12 | 只看该作者
Zeldashu 发表于 2021-11-20 14:38
没看太懂,就是类似于你的技能就是我的技能?

呃,怎么说呢,就是单位拥有的状态的转移和扩散之类的(不知道怎样描述才准确

点评

敌人A有状态“燃烧”,可以扩散到敌人B和C上,或者只转移到敌人D或者玩家角色?  发表于 2021-11-20 14:43
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 楼主| 发表于 2021-11-20 14:52:50 | 只看该作者
9MO 发表于 2021-11-20 14:42
呃,怎么说呢,就是单位拥有的状态的转移和扩散之类的(不知道怎样描述才准确) ...

嗯,也可以这样理解
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