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米画师上需求完成数突破40,超过300后再继续谈下玩转技巧

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发布时间: 2022-9-25 22:02

正文摘要:

本帖最后由 象素 于 2022-9-25 23:29 编辑 画师推荐就算了,有实惠的我还不自己留着分享给别人万一档期被占了呢ww 简单几句话讲下一些对非用爱发电的制作人有帮助的点吧 1.游戏最终的完成度一部分取决于制作人 ...

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Zeldashu 发表于 2023-4-28 14:39:59
催更
象素 发表于 2022-9-26 16:13:28
本帖最后由 象素 于 2022-9-26 16:14 编辑
寂静的夜里 发表于 2022-9-26 16:10
DL卖一万分?
日本工作室都不敢随便说这种话呀
但还是希望LZ能成功。


日本的工作室在招工工价上是有劣势的,我不仅是在米画师上约稿,还在平台外选了价位比大多数人想象低得多的长期合作伙伴。
我这边20w+的预算做40+小时流程的内容,实际上日本工作室没有2-3倍的预算做不了我这么充实的内容。
寂静的夜里 发表于 2022-9-26 16:10:54
DL卖一万分?
日本工作室都不敢随便说这种话呀
但还是希望LZ能成功。
RMVXA 发表于 2022-9-26 15:41:27
灵魂一问: 这么大手笔,真的能赚到钱吗?  三思三思。

点评

游戏的销量“不存在”运气要素  发表于 2022-9-26 16:11
象素 发表于 2022-9-26 13:42:04
soulsaga 发表于 2022-9-26 13:12
dlsite上卖1万份?
很强啊

能做到那个细分品类赛道的第一
soulsaga 发表于 2022-9-26 13:12:55
象素 发表于 2022-9-26 12:31
我对收益预期有把握,dlsite上3300日元按照1500到手收益算是72元,哪怕我家那位宣发不出力,就靠我自己的 ...

dlsite上卖1万份?
很强啊
象素 发表于 2022-9-26 12:31:37
89444640 发表于 2022-9-26 06:29
哦要是包含场景和像素图确实得很多,换装太肝,请收下膝盖
像素动态和场景,我都自己来所以不需要,我只 ...


我对收益预期有把握,dlsite上3300日元按照1500到手收益算是72元,哪怕我家那位宣发不出力,就靠我自己的宣发大招只卖出一万份也是72万了,减预算也有40多万,再分割到一年的工期(明年出了RMUnite之后正式开工)也是一天1k+,那么我自己画图的话,产能少于一天1k就是绝对亏的。
出于这个考虑我只会考虑做除了我以外绝对没有其他人能办到的工作内容。
89444640 发表于 2022-9-26 06:29:27
本帖最后由 89444640 于 2022-9-26 06:39 编辑
象素 发表于 2022-9-25 23:32
我的游戏角色很少,但是主打换装,两个主角各自都有20+换装。
其他的素材是装备、怪物像素图、图块场景这 ...


哦要是包含场景和像素图确实得很多,换装太肝,请收下膝盖
像素动态和场景,我都自己来所以不需要,我只约立绘来节约时间,所以相对价高,
像素图找别人画的好的太贵,如果画的比我差,还不如我自己来XD
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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