设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 1649|回复: 9
打印 上一主题 下一主题

[讨论] 随着时代发展而逐渐改变的文艺创作

[复制链接]

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
4548
在线时间
950 小时
注册时间
2007-8-13
帖子
185
跳转到指定楼层
1
发表于 2023-1-10 21:39:44 | 显示全部楼层 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
本帖最后由 风雨之神 于 2023-1-10 23:03 编辑

起因是几年前的某一天,在图书馆,站在“世界名著”书架旁的一对情侣,女的在找书,男的说:“我们去那边吧,这的书都是给小孩儿看的。”
正是这句话,引发了我的思考,当时我听到这句话的时候是有一点震惊的,但是仔细一想,却又在情理之中。
以下皆是我自己的胡思乱想,是不成熟的东西,各位不要见笑。欢迎一起来理性讨论。

其一,关于内涵
曾经,深邃的内涵是世界文学名著的精髓,现实主义作品经常反映某个时代的社会现实或反映人性最深处的恶,发人深省;浪漫主义作品中闪耀人性的光辉,寄托作者心中对美好世界的憧憬;也有的作品蕴含哲学性,蕴含人生哲理,引导读者从不同角度换位思考,对读者的世界观、价值观有所影响。
但是,对于如今的成年人而言,三观、思维方式等等,这些东西应该是早已定型的,不需要再从书本中去学习,只有价值观未成熟的小孩子才需要从这样的书中汲取营养。那位男读者说这些世界名著属于儿童读物,我们并没有反驳他的理由。
所以,适合当代的成年人阅读的书是怎样的呢?由于现代社会,特别是城市环境,节奏飞快,工作、生活的压力很大,人们被职场蹂躏一天后终于下班,更不可能再被书本来教育一些大道理,这时候人们更期待读到轻松、爽快的内容,也就是所谓的“爽文”,无论是修仙、冒险、恋爱,只要够爽,就会受欢迎。

其二,关于情节设计
曾经,《机器猫》凭借那些天马行空的想象而大火,虽然在今天我们依然会将《机器猫》奉为经典,但如果你再翻开30多年前出版的那些旧书(天津人美版1-43卷),是不是会觉得曾经的经典漫画已经味同嚼蜡?
时代是在进步的,人们的受教育程度越来越高,读者的文化水平也就越来越高,《机器猫》中的很多幻想,在如今的教育背景下再看,完全是胡说八道,痴人说梦,会有一种把读者的智商按在地上摩擦的感觉。而《机器猫》也仅仅是一个缩影,很多在几十年前被认为是经典的作品,在现代背景下都会有这样的感觉,比如《仙剑奇侠传》,如果按现在的整体创作环境来看,其编剧水平也并不算突出了。在受众的受教育程度普遍较高的现在,满意的阈值也随之水涨船高,过去曾经猖獗过的邪教现在都很难忽悠到人了,何况是正常向的创作呢?
现在的“十年磨一剑”的创作者,可能很多年前就在心中有了一个故事的雏形,但由于种种原因,比如三次元人生的不如意,导致创作长期拖延,当最终完成时已经过去了很多年,甚至十年以上。这样的创作当然可以夸奖,这是“不忘初心”,“坚持为梦想努力”,但同时这也是非常危险的,很多在十年前的创作中灵机一动而生的思路、桥段,如果在当时发出来会给人一种耳目一新的感觉,但经历十年后,就可能在时代的浪潮中成为烂俗的代名词,甚至在当时设想的整个故事的流程框架都在这些年中已经被别人率先想到并发布,你十年后再发反而变成了“模仿、借鉴”。
我自己现在正在制作的游戏,就是这样的,十年前在大学时就在脑中有了故事的雏形,但直到现在才真正开始创作,虽然我希望自己能坚持初心,不让曾经的梦想成为遗憾,但如果从现实角度考虑,以上情况发生的可能性是真的不小,这样的问题是真的很无奈。

其三,音乐、围棋、足球……等等各种领域的变化
在这些领域中,有很多人怀念曾经的“经典”,曾经的“美好”,将古人奉若神明,但是……
现代流行音乐中,高叠和弦逐渐被广泛使用,其复杂度远超传统的三和弦、七和弦,且由于电子乐的崛起,在传统的音乐创作流程中更是多了一个“音色创作”的阶段,甚至有的电子音色不具有传统乐器的“泛音列”,导致古典和声学的失效。如果以现在的视角去看曾经的作品,很多“经典老歌”,甚至是古典音乐,都在和声、配器等技术层面显得有些单调,一些旧时的音乐人当时的创作水平放到如今的环境,妥妥的与现在的“业余爱好者”水平相当。
围棋的理论在近几百年发展非常快,近几年以谷歌AlphaGo为首的人工智能介入,更是让围棋的理论和理念都发生了翻天覆地的变化。如果一个古棋手复活,马上与现在的职业棋手对局,那么古棋手是无论如何也不可能赢下现代职业棋手的,除非这名古棋手经过对现代围棋理论的学习。
此外,围棋棋手的训练也随着时代发展越来越科学,效率越来越高,以至于如今中韩的顶级职业棋手在非常小的年纪里就会开启巅峰生涯,十几岁就可以拿下世界冠军,年龄超过30岁就开始走下坡路。这样的发展,是与人类的大脑发育过程相符的,人类大脑的逻辑、计算等能力大约20岁开始进入巅峰期,30岁开始下滑,35岁后大幅下滑,这说明在现在的科学训练理论、体系的加持下,中韩职业棋手的棋力已经被训练到接近脑力上限了。反观日本棋手,训练方式守旧,大部分日本棋手在30岁还被视为“新一代”,年过40的棋手依旧是日本职业棋坛的中流砥柱,说明棋力的训练程度距离脑力上限还差的很远。这样的棋手与棋力训练到接近脑力上限的中韩棋手竞争,处于下风也就是理所当然了。
足球亦然,过去那些著名球员往往特点鲜明,球技精湛,但同理,对于职业球员的训练也是随着时代而逐渐发展的,在旧时代,训练的理论、方式落后,职业球员整体水平不高,故而球星与其他人相比,球技水平差距非常明显。但现代则不同,随着训练理论、训练方法的进步,职业球员整体水平有了很大提升,职业球员的技术能力普遍越来越全面,特别是强队中,越来越多的主力球员都是攻守兼备的万金油。旧时代有句话“火车跑得快,全凭车头带”,曾经一支队伍里有一个球技精湛的核心即可,但现代的强队越来越趋近于每一节车厢都具备动力的动车组,每个人都要承担更多的责任,不会再给某一个球员以特权,单一特点的球员越来越难以在强队中立足,或者成为奇兵,或者到实力相对较弱的队伍中继续发挥余热。古典前腰的逐渐消失,就是在这样的发展中的一个缩影。

尾声:历史的车轮滚滚向前,时代发展的趋势没有任何人能够阻挡。虽然说“滚滚向前的历史车轮碾死了不少背道而驰的人”,但我们应该明白,在这个世界上不会有人傻到真的往反方向跑,所以被碾死的多半是跑的不够快的。无论是写作、做游戏、还是音乐创作,抑或是其他的各个领域,我们都要紧随着时代的脚步不断前进,不断进步,尽力做到不被时代所淘汰,不当被滚滚向前的历史车轮碾死的傻人。

补充番外,我们的未来
科技,科技,先有科,再有技,科是理论,提供了方向,技是技术,是实践,要沿着“科”所指明的方向进行。人类历史数百万年,文明史不过几千年,而科技大发展更是集中在近数百年,确切的说是在欧洲文艺复兴之后,一代代科学家从牛顿的高等数学和物理学开始,逐渐创立了现代科学研究体系,以及学术交流体系之后。而未来科技发展的趋势又将如何?事实上,如果我们想要在某一学科中将现有的学术水平突破,就必须把现有水平下的所有内容全部学习掌握,而人类的大脑是有限的,适合学习的脑力巅峰期,不过35岁前这区区十几年,而如今的科学发展水平,每一个学科,各自的领域,所包含的内容,都已经非常接近人类在这短短十几年的大脑巅峰期中所能学习的知识量的极限。这意味着,我们的科学文明水平已经逐渐接近瓶颈,恐怕未来不会再有什么大的突破了。最终,我们还是被困在了太阳系,只能在这里慢慢的等待着灭亡。

评分

参与人数 2+2 收起 理由
89444640 + 1 精品文章
奥莉欧娜 + 1 精品文章

查看全部评分

薇园落英风雨狂,
妮声湮闻人惊忙。
菲才难武如披雨,
尔尔望台志毋伤。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-5-14 09:20

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表