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[已经解决] [已经解决]如何利用图片编号来做分歧条件?

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发表于 2024-1-19 21:58:14 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 Eveniunset 于 2024-1-20 14:55 编辑

就是如何利用图片的编号来做分歧条件
例如:
如果62号图片显示的话就会给你1个物品
如果62号图片没被显示的话就给你两个物品。

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 楼主| 发表于 2024-1-19 23:38:15 | 显示全部楼层
May000805 发表于 2024-1-19 23:30
萌新不懂就问x,图片编号做分歧有什么特点吗,为何是利用图片来做分歧(;3/L)
不懂有没有理解错,我会把你说 ...

好,听你的我再仔细描述一下
例如我有一把手枪,然后这个手枪装备之后会显示三张图片
第一张图片就是手枪平面图,编号为60
第二张图片是枪内子弹的第一个数字,编号61
第三张图片是剩余子弹的第二个数字,编号62
然后这三张图片的位置不对
我又另写了一个公共事件来修改这三张图片的位置
然后我还有一把霰弹枪,但是这个霰弹枪只7发子弹
所以我不需要用到第二个数字,也就是不需要用刀62号图片
但是这个移动图片是60+61+62号图片全部移动的
结果在62号图片没有出现的时候移动了,游戏直接报错了
所以我就想搞一个图片编号分歧条件来判定游戏画面内有没有62号图片
如果有,就不会移动62号图片只移动61和60号图片
其次如果你问我为什么不把分成两个来插入(指一个是移动60+61号 另一个是单独移动62号)
因为这个公共事件实在是太大太长了,如果要一个一个插入的会非常麻烦 D:

点评

!?草,看不懂,等等看其他大佬叭/_\......!  发表于 2024-1-20 00:17
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