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Lv4.逐梦者 (版主)

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开拓者

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发表于 2024-3-4 10:46:43 | 显示全部楼层
本帖最后由 寂静的夜里 于 2024-3-4 11:05 编辑

说句不好听的 独立游戏的关键在于主策会敲代码 这样才能更好的把控全局 最大化的节约程序成本(试错成本,外加自己可以随时搭建demo框架,不用和人交流)
而如果只想着花钱招兵买马 我的评价是多看点 王老菊做独立游戏的采访吃瘪视频 花了几百万 PPT都没拿出来……

毕竟团队一启动,那就得发工资,你干不出来也得发(不发就离职,离职就得招人,招人就得磨合,讲解,以前的代码?新来的不一定能看懂呢!),
那时候你的票子够不够冲的都不知道,毕竟你的命运决定在别人手里哦?如果这个程序员不给力,代码有问题,人家工资拿了可以拍拍走人,你呢?
你千万别说程序员不拿工资,最后分成,想遇到这种“理想主义”外加对你感兴趣的人,我只想说这个几率也就比彩票高点。

最后就是美术成本才是最高的,如果想要比较好的商业美术,那每次约画都是几千几千的花……
一个看图的地方
群爆炸重建后状态:论坛老人最多(只剩下了活跃的老人),技术力很强(依旧不变)的编程灌水群:901540785
专门讨论RM相关的Q群:56875149
PS:第一个群不是专门讨论RM的,第二个才是哦。
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