设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 420|回复: 5
打印 上一主题 下一主题

[有事请教] 召唤物无法定时退场的bug请教……

[复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
35
在线时间
6 小时
注册时间
2024-3-8
帖子
2
跳转到指定楼层
1
发表于 2024-3-21 18:14:07 | 显示全部楼层 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
35星屑
本帖最后由 柳条心 于 2024-3-24 17:02 编辑

请教前辈大佬,我参照https://rpg.blue/thread-493241-1-1.html这个帖子4F的意见在游戏中加入了延时眩晕和延时即死的状态
还装载了https://rpg.blue/thread-493990-1-1.html这个帖子的复活脚本

设计思路是召唤出只有益于己方的敌方(召唤物),但召唤后第二回合会自动即死,但是每到召唤物应该自动死亡的时候,都会显示复活脚本的第5行出错,
检查了一下,删除复活脚本以后,原装脚本里同一串也会显示出错,想知道怎么解决,拜托了
这里是下载链接和一些脚本截图……
链接:https://pan.baidu.com/s/1l-Xeq38OF6wNkGp8taZI3A?pwd=3514
提取码:3514


Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
35
在线时间
6 小时
注册时间
2024-3-8
帖子
2
2
 楼主| 发表于 2024-3-24 17:06:17 | 显示全部楼层
939034448 发表于 2024-3-23 22:37
首先要给出方便的测试途径啊,测试一次浪费半天时间
因为测试太花时间所以懒得测试具体问题了,给你一点测 ...

前辈您好,我刚刚重新修改了一下,现在帖子链接里面这个、是有给出方便的测试途径的版本了……试了前辈的办法但是没有看出明显的问题,在下学艺不精希望前辈能再多指教一点谢谢!……

点评

前几天在下也看了 您当时传的范例没有问题  发表于 2024-3-28 14:44
额外说一下,测试要有针对性,留一个角色能稳定触发问题就行了,你一个队伍里带四个人,我测试就要多过三个人的过程,只留要测试的角色就好  发表于 2024-3-28 09:27
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-5-11 21:35

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表