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【simon的行走图教程之二】制作尸体和血液(完成!)

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Lv1.梦旅人

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发表于 2007-4-10 08:22:08 | 显示全部楼层
以下引用dayeldy于2007-4-9 22:06:52的发言:

呃…… 做尸体应该注意一下角度问题~
对比一下阿尔西斯的尸体图和直立图,很容易看出其中的差别。

尸体给人的感觉应该是躺or趴在地上,因此阿尔西斯尸体的“长度”(从头顶到脚底)比他直立时的身高要短,而且身体各部分的比例也有所变化,这样才能给人一种“脚近头远”的感觉,比如头发占的比例小了,肩膀和腰带的位置都略有提高,总之给人一种“贴在地面上”的感觉~
LZ所教的方法若想达到这种效果还需要再改进一下~
anyway~ 无限欢迎原创教程,同时也无限欢迎大家一起讨论,不断改进作图方法~  

嗯,做一下“斜切”“透视”之类的操作更好啦……
最近好多想到PM的问题……不会嫌我烦了吧……
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发表于 2007-4-12 01:31:25 | 显示全部楼层
嗯,其实象下的加个“透视”“斜切”,应该就有点象了,


原来的 加透视的 系统标准的





然后再和WG说的一样处理一下……
最近好多想到PM的问题……不会嫌我烦了吧……
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