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[原创发布] 【VX城市大赛】奥法 [心血小图][3.30更新]

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发表于 2008-3-30 00:54:27 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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游戏名称:奥法城
游戏类型:???
制作人:风雪优游
版本信息:地图

是否脱离RMXP运行:否

游戏容量:1.50M

下载地址:http://rpg.blue/upload_program/files/奥法观光_87317377.rar

发布时间:2008年3月29日
3.30更新:提升游戏速度...应该没那么卡了...

杀毒工具:该下载经过 _瑞星_ 杀毒软件查杀,确认无毒。(必填,否则算无效发布,因为66RPG之前出过几次病毒事件。杀毒软件最好添上版本号或者病毒库升级日期。)

估计游戏通关时间:10分钟左右(因为有点小任务= =)

游戏介绍:就一城市,没啥说的....有点大...有点卡...没画室内...因为......实在是太难画拉啊啊啊啊啊啊啊!!!!!
其实原本象画成五层.....但是发现自己根本不知道往空的地方安什么....555555....所以只有2层.....地图规划好象有些问题....
不过基本上是分为城下小村,城市居民区,无门奇怪房子,冒险区,商业区,贫民区.....
上层就是城堡和魔法塔.....让我自己先汗一下那个不规则的塔吧= =|||



游戏截图:
奥法城鸟瞰图

奥法上城全貌

城市一角


城堡一角



有些人,到了七八月份就会诈尸。
宫斗,是女生永远的爱。
冷门,是本人不变的欲。
作弊,是玩家自由的痛。
练级,是橙光割舍的情。

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 楼主| 发表于 2008-3-30 01:50:36 | 显示全部楼层
谢谢楼上们的赞扬

以下引用孤独的枪手于2008-3-29 17:23:03的发言:

LZ画得好漂亮啊!真想把它加入我做的游戏,不知道可以吗?
好卡,才8~9FPS。如果加上事件会多卡?这也说明了我的电脑太破了。


[本贴由作者于 2008-3-29 17:41:48 最后编辑]



是为我游戏的城市画的...不过我心中的奥法...是5层...是5层啊!!!
所以,你改改的话应该可以用......
话说...我是11-20FPS...看来...我的电脑不是最差的呵呵...

话说没有并行事件地图大了也会卡啊......
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 楼主| 发表于 2008-3-30 02:07:46 | 显示全部楼层
= =|||为什么会有铁轨啊???
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 楼主| 发表于 2008-3-30 02:14:15 | 显示全部楼层
以下引用美兽于2008-3-29 17:54:06的发言:

恩,好漂亮—v—

其实空旷之处,完全可以加些不规则的点缀,例如平整的草地上添加杂乱的花草,比单纯围栏式的花园更具生气。

而NPC的存在尽量不要为存在而存在,而是为生活而存在,例如某个人在转圈,旁边两人围着观看,比三个人无意义的乱走更生动。

再者道路,墙壁等不大适合放置杂物的地方,可以放些鸽子,猫等具备移动意义的生物。

总而言之,地图追求的并非完全是美,更高的境界是活起来,当然,这仅是个人意见— —
以下引用雷欧纳德于2008-3-29 18:09:49的发言:

好卡-v-
不过很好看~~~

给点意见:建筑形状尽量要规则,自然尽管要尽量不规则
比如房子,最好再多一点窗户
树林最好疏密搭配一些,现在貌似太密了


恩,多好的建议啊....
地图绘制没啥说的...NPC有点难度...很卡了...可以的话我还想做点小动作进去....

待俺休息一个晚上,再去更新!
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 楼主| 发表于 2008-3-30 02:16:03 | 显示全部楼层
以下引用trentswd于2008-3-29 18:14:28的发言:

同……为什么会有铁轨啊= -


下补丁吧...不小心多删除了个地图文件.....不好意思 - -||||
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 楼主| 发表于 2008-3-30 02:22:50 | 显示全部楼层
以下引用雷欧纳德于2008-3-29 18:21:56的发言:

npc啊。。。。偶的地图没放npc已经很卡了。。。。一个npc都不敢放。。。。这地图真是可远观不可亵玩焉。。。。。。


但是不放又觉得太无聊了 - -|||
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 楼主| 发表于 2008-3-30 22:57:06 | 显示全部楼层
更新了,速度上升不少= =|||
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 楼主| 发表于 2008-3-31 03:59:41 | 显示全部楼层
以下引用雷欧纳德于2008-3-30 18:21:12的发言:

我加了个防卡机脚本。。。。勉强可以走路了- -+


请给我一个防卡脚本= =|||
以下引用cheyenne于2008-3-30 16:54:51的发言:

我正在思考,如果不使用补层事件的话可以做到什么程度--
但是优游你好强大好强大,打滚……让我崇拜一下吧

补层事件....?....我用得很少,基本上是能不用就不用,多用SHIFT
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 楼主| 发表于 2008-3-31 04:44:05 | 显示全部楼层
以下引用cheyenne于2008-3-30 20:08:00的发言:

Shift用在自动元件的确很好用啊,但是VX里面要作出有些杂物堆叠的效果就得用事件来补层呢……
说起来优游做VX就没用事件画阴影过么?


以前用过,后来尽量不在有阴影的地方画多余的东西= =
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 楼主| 发表于 2008-3-31 05:27:36 | 显示全部楼层
以下引用雷欧纳德于2008-3-30 20:56:58的发言:

不敢多摆事件,就放了1、2个,因为实在没办法作出层叠效果的地方
我宁愿修改E元件来达到想要的效果


防卡脚本.....?

话说炸弹的地图一定很劲暴...已经已经卡到不能走的地步了...一定在酝酿着风暴吧....
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