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在原脚本中(3处):
if self.is_a?(Game_Actor) # ★ 挨打的时候蓄HP储存条
self.hp_store += [self.damage*100/self.maxhp , 0].max
self.hp_store = [self.hp_store,300].min
end
在下面添加(3处都要添加):
if self.is_a?(Game_Enemy) # ★ 挨打的时候蓄HP储存条
attacker.hp_store += [attacker.damage*100/attacker.maxhp , 0].max
attacker.hp_store = [attacker.hp_store,300].min
end
使用说明:
不想要打人加怒气就把第二段注释掉(3处都注释)
不想要被打加怒气就把第一段注释掉(3处都注释)
都不想要~离开吧孩子
心得:还是自己研究脚本好
这是我在提问区问了之后
没得到满意回答后自己研究出来的
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