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Lv3.寻梦者 (暗夜天使) 精灵族の天使
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你发现没有。在VX测试游戏里面只要按下F2就会显示FPS的值。
如何在已经出版的正式游戏里使用呢?
其实,我发现正式游戏里也可以执行F2显示FPS的。
P.S.我记得那个$Btest是直接执行战斗测试,$test是进入测试状态,是不是也是依靠参数来执行GAME.EXE的。
已经在VX里测试,不知XP是否成功。
如果能成功,游戏里可以随时查看FPS值了。
再度测试,只要建立一个新快捷方式,然后在目标路径后面加上 test 就可以直接进入测试模式。
[LINE]1,#dddddd[/LINE]
经测试,XP 的测试模式是在新快捷方式在目标路径后面加上 debug 就可以进入。
[LINE]1,#dddddd[/LINE]
如果你想阻止测试模式的进入,请使用此脚本。此脚本对XP和VX都有效果。
注意:此脚本最好在发布加密前插入,否则内置的测试模式会失效!
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- # 本脚本来自www.66RPG.com,使用和转载请保留此信息
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- uw = Win32API.new("kernel32.dll", "GetCommandLine","v","p").call()
- uw = uw.split()[1]
- if uw.split == ["test"] or uw.split == ["debug"]
- p "Error!"
- exit
- end
- #==============================================================================
- # 本脚本来自www.66RPG.com,使用和转载请保留此信息
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复制代码
其实不想让内部编辑的话VX可以直接注释掉关于$TEST等的所有行即可。
XP可以直接注释掉关于$DEBUG等的所有行即可。
这样可以直接阻止F9编辑和CTRL强行穿透功能。但是这种模式可以保留F2查看FPS的功能,强烈推荐。
p.s.加密的游戏使用这种模式启动会“读取脚本失败”,但是玩游戏的时候可以不影响进程了。 |
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