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【小lim教程】Sprite类效果应用01

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lov Peii 4ever

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发表于 2008-12-31 02:22:34 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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发表于 2008-12-31 03:33:15 | 只看该作者
有个问题想问一下
F1里面是这样介绍的

Plane.new([viewport])
生成 Plane 对象。必须要指定对应的视口(Viewport)。


里面说
生成 Plane 对象。必须要指定对应的视口(Viewport)。

Sprite类里面也是这样说的

但是很多地方都把后面的([viewport]) 省略了
既然可以省略那又为什么要说必须要指定对应 的([viewport]) 呢?











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Lv1.梦旅人 (禁止发言)

lov Peii 4ever

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 楼主| 发表于 2008-12-31 04:35:45 | 只看该作者
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Lv4.逐梦者

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发表于 2008-12-31 05:30:14 | 只看该作者
明白了……十分感谢!{/hx}











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Lv1.梦旅人

蚂蚁卡卡

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发表于 2008-12-31 05:51:27 | 只看该作者
现在要考试 {/pz}

正好收了 到时候 和沉影的VX参赛作品《隋唐》一起对照着看

感觉 这个应该讲的就是了 谢谢LIM{/se}
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米兰,让我怎么说离开……

曾经我也是一个有志青年,直到我膝盖中了一箭……

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