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[逆思路]活用data文件

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Lv1.梦旅人

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发表于 2009-1-10 23:16:44 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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大家是不是会为装备栏不够而烦恼,为敌人个数或群体不够而制作不下去,今天在写脚本时,突然想到的一个不错的思路,和大家分享下。
其实可以把data文件夹内的数据文件改名,如: 角色不够用,可以把Actors文件复制一个,命名为Actors-two,然后在脚本内代入,这样就有两个数据库了,想编辑Actors-two的时候,在命名回Actors,编辑完成后在命名回去,这样是不是很方便呢...
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发表于 2009-1-10 23:23:19 | 只看该作者
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Lv1.梦旅人 (禁止发言)

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 楼主| 发表于 2009-1-10 23:49:09 | 只看该作者
疯鸡瘫圣老贱
哈哈  还记得我呀。。。
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Lv2.观梦者

天仙

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发表于 2009-1-11 04:51:46 | 只看该作者
龍黃就做過了...
VA脚本开工中...
偷窃脚本1.0 - 已完成
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Lv1.梦旅人

龙皇

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发表于 2009-1-11 06:14:45 | 只看该作者
我只做过突破地图999限制
其他突破限制基本思路也是一样的

                签名图来自:無限のファンタジア
                 我的RMXP专题空间--龙使传说
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Lv4.逐梦者

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开拓者

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发表于 2009-1-13 05:47:08 | 只看该作者
哎,这世道。。不懂脚本都没脸出来见人。。我就是。。不懂真么用脚本导入
总是没耐心做一个游戏。。
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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2009-1-18 19:46:37 | 只看该作者
很容易,早知道了~
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Lv1.梦旅人 (禁止发言)

梦石
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发表于 2009-1-20 11:33:22 | 只看该作者
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