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以下引用z5354z于2009-2-2 14:52:06的发言:
唉,这么一说,很多新手都8敢发布自己的作品了,能力有限,时间有限。坐在电脑前四个小时的,家人就有意见了。要坚持下来谈何容易,环境因素也需考虑,毕竟很多都是业余时间,纯兴趣的居多。
合理分配时间的话是没问题的。
偶每天只有2个小时的业余时间可以做游戏。
如果上机时间有限制,完全可以在不上电脑的时候策划。
比如午休的时候可以和朋友讨论一下自己游戏的构思。
等到策划出一些实际的东西,再开动做。如果每天有四个小时能上电脑就相当充足了。
另外,无论新人老人还是路人。
既然是兴趣——
大家玩自制游戏不是要赶时间,并不是什么三五天做不出来就会怎么怎么一样。
偶第一个游戏可是做了有足足半年的时间,虽然实际上并没那么长,但就跨度来说是那么久了。
本来自制游戏就是自娱自乐的。享受的是制作游戏的过程。
就和做模型是一样的。如果贪图方便直接买个成品还快点。
(这又要牵扯到目的和动机了。)
如果做出游戏想让人吹捧膜拜,那更加要多花心思和时间进去,就算做上三年五年。
能出神作的话那也绝对是值得的!
那么又何必在乎花了多久做出来的?
即便开始做的是不好,这也是肯定的事情。别人不说,就拿我自己来说。
就算是现在发布了《萝莉的远征》最终修正版,但还是有很多不尽如人意的地方。
BUG和错别字仍然有十堆。。。但对于偶自己而言,偶是满足和享受于娜个制作的过程了。
并且对于这个结果来说也算是满意了。
(有自己以外的人喜欢该作了,哪怕只有一个人,这已经是对偶莫大的鼓励。)
所以还是要请制作者同好们,无论新人老人路人还是什么人。
请在做游戏前问问自己的心,您们做自制游戏是用来干嘛的。。。。谢谢。。。
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题外话,或许有人要问,偶的目的是啥。
小时候就喜欢做一些卡片和棋盘游戏和同学们放学一起游玩。
现在有条件了,(有了RM)能够把小时候的梦想实现了~~
把那些小玩意一个个做到电脑里无比的快乐。
不知不觉也那么久了,渐渐习惯了每天玩一会RM的这种业余生活。
让自己生活更加充实有趣~~
也希望能够和更多的朋友分享自制游戏的乐趣。
无论何时,保持良好的心态,偶觉得是至关重要的哦~~{/tp} 版主对此帖的认可:『鼓励参与讨论帖~』,积分『+80』。 |
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