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楼主: slick
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让战斗更贴近真实——角色的受伤也会分部位

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Lv1.梦旅人

辉瑞中国首席研究员<

梦石
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发表于 2009-2-9 03:59:13 | 只看该作者
以下引用亿万星辰于2009-2-6 22:56:54的发言:

哈,这边也有人发这个了……07年的时候做过一个仿星际的人物受伤显示模式,据说没有什么实用意义。


可以做RTS
原来写过,结果寻路算法卡住了 = =

LZ换个图 囧
来6r就是等某位仁兄的巨坑

褴褛着身行无端,囊中羞涩空心酸。
平生几无得意事,倒塔泡面宅寝室。
惟羡隔壁高帅富,雨露春风月夜声。
青丝无处觅其踪,只有硬盘苍井空。
莫云男儿空悲愁,鸿鹄岂不天际游。
坐断天下执鹿首,千百金帛万兜鍪。
夜深忽梦某年月,再见女神欲语迟。
吊丝终有逆袭日,木耳再无回粉时。
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发表于 2009-2-9 05:38:44 | 只看该作者
以下引用亿万星辰于2009-2-6 22:56:54的发言:

哈,这边也有人发这个了……07年的时候做过一个仿星际的人物受伤显示模式,据说没有什么实用意义。


感觉这种东西还是可以拿来用用的,应该有文章可以做……

比如这样的技能:必须手部的耐久大于多少,头部的大于多少,脚部的小于多少,才能释放某某技能,甚至可以把伤害定义为 攻击*技能攻击+(头部的值-脚部/100*手部) ……{/hx}{/hx}
PS:似乎我很邪恶……{/hx}{/hx}
卐忍 → 解忍 → 元忍 → 隐忍 → 卍忍 → 匿踪(最终)
完全退步到了卐忍阶段
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发表于 2009-2-9 09:36:25 | 只看该作者
战斗中的图确实囧了点

应该可以添加一个选项 查看受伤 然后再显示这个图

很有意思的东西{/wx}
《隋唐乱》完整解密版点击进入
米兰,让我怎么说离开……

曾经我也是一个有志青年,直到我膝盖中了一箭……

《隋唐乱》博客地址
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 楼主| 发表于 2009-2-11 04:31:46 | 只看该作者
以下引用OCTSJimmy于2009-2-8 21:38:44的发言:


以下引用亿万星辰于2009-2-6 22:56:54的发言:

哈,这边也有人发这个了……07年的时候做过一个仿星际的人物受伤显示模式,据说没有什么实用意义。



感觉这种东西还是可以拿来用用的,应该有文章可以做……

比如这样的技能:必须手部的耐久大于多少,头部的大于多少,脚部的小于多少,才能释放某某技能,甚至可以把伤害定义为 攻击*技能攻击+(头部的值-脚部/100*手部) ……
PS:似乎我很邪恶……


[本贴由作者于 2009-2-8 21:38:58 最后编辑]
以下引用redant于2009-2-9 1:36:25的发言:

战斗中的图确实囧了点

应该可以添加一个选项 查看受伤 然后再显示这个图

很有意思的东西


{/qiang}好提议!

以下引用痒死我了于2009-2-6 22:43:14的发言:

好东西
但是如果头的血被打完了
那身体还可以用吗?
以下引用虚幻死神于2009-2-6 23:42:23的发言:

話說....這個可以和菜鳥橫板一起用么?


可以设定为一个部位血完即死

菜鸟横版么,,,应该可以
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