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教你如何用PS把XP行走图加工为VX行走图!

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Lv1.梦旅人

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发表于 2009-2-9 21:38:31 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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嘛……这是我的方法,拿出来和大家交流。
就用XP的主角阿尔西斯作为例子吧!



=-=-=-=-=-==

打开阿尔西斯的行走图后,如图设置“画布大小“

效果如图:

然后如图设置“图像大小”:

然后设置参考线:视图=》新参考线(很有帮助!)

一共设置四条水平参考线:31.25像素、62.5像素、93.75像素、125像素。效果如图:

然后用矩形框选中阿尔西斯的身体,如图。

然后使用Ctrl+T,自由变换,点自由变换框底边的中央一点,将阿尔西斯的身体向上缩。直到和参考线重合(参考线将呈现红色)如图:

经过观察,发现阿尔西斯的头距离顶部大约一毫米(就是一个小方格的距离)我们来选中下面还未处理的三行,注意,最上面一行的选框比阿尔西斯的头高一个小方格的距离。如图:

使用Ctrl+T,自由变换将下面三行上拖,直到和参考线重合,如图:

然后用矩形框选中阿尔西斯的身体,如图。

然后使用Ctrl+T,自由变换,点自由变换框底边的中央一点,将阿尔西斯的身体向上缩。直到和参考线重合(参考线将呈现红色)如图:

重复作业之后,得到如图:

但是下面还空出了一块?

进入“画布大小”如图设置:

完成!



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发表于 2009-2-9 22:08:27 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2009-2-9 22:23:04 | 只看该作者
以下引用死亡之龙于2009-2-9 14:08:27的发言:

那么。。你发教程好不好~~我看不懂,,,

还有~~如果去底呢?

呃……上面的教程已经很详细了吧,没有跳步哦……

去底:
方法一:导入的时候设置透明色
方法二:在素材下新建一个透明图层,把素材白色的底擦掉,然后另存为PNG格式。
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发表于 2009-2-10 00:39:49 | 只看该作者
难得有人跑这里发教程{/hx}
你的肩膀上有肩周炎~♪  秒懂  ☚   \没有
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 楼主| 发表于 2009-2-10 01:33:03 | 只看该作者
以下引用v2sam于2009-2-9 16:39:49的发言:

难得有人跑这里发教程

呃……没有发错吧?还是应该要发到VX专区?
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Lv1.梦旅人

SADAHARU·I

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发表于 2009-2-10 03:27:13 | 只看该作者
那个,LZ,把图改下吧。

以下引用小徐于2009-2-9 13:38:31的发言:
发现一个错误,第一张图的“画布大小”,定位应该放在右边第二格而不是左边第二格!这样才和VX的动作对应!其他照旧,没有影响。

建议把教程图片改下,我刚才看了很久才发现上面的话的。其他人如果没看到会有影响的。
[b][color=Orange]湖人是冠军![/color][/b]
[b][color=Red][url=http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=139345]【觉醒之炎绘图集】(图多慎入)2010.6.20二度更新[/url][/color][/b]
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 楼主| 发表于 2009-2-10 04:49:40 | 只看该作者
以下引用Mohan于2009-2-9 19:27:13的发言:

那个,LZ,把图改下吧。

建议把教程图片改下,我刚才看了很久才发现上面的话的。其他人如果没看到会有影响的。

改好了,我重新做了一遍,外加一张成品~
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Lv1.梦旅人

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发表于 2009-2-10 06:05:44 | 只看该作者
为什么又让我看到XP转VX得东西....
还是那句....为什么没有VX转XP的.....
我是一个风一般的————外卖佬。
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发表于 2009-2-20 22:51:45 | 只看该作者
由大到小容易,由小到大难[XP转VX容易,VX转XP难],如果你想在XP用到VX的大头可以直接加一组动作就成XP图了,因为两者单元件都是32×32。
放飞希望的翅膀,守护心灵的愿望
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