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以下引用自由骑士于2009-4-15 19:05:16的发言:
建议把迷宫改下,那个迷宫实在有点耍玩家的感觉,主要是加上那遇敌率.说实话那迷宫最后我没转出来就放弃了.
还有战斗时的全时间制建议改为半时间制,战斗选项时比起竖着一排不如改成横2竖3这样,因为选道具和逃跑时会很麻烦.
最后是关于画面...虽然忠与原作是好(我没玩过X),不过好不容易自己做一次游戏,画面可以提升到比原作还好的话不是更好吗?说实话我第一次进旅馆的时候要不是和门口的NPC对话我还以为那里是监狱呢...
我MM同人的开发概念就是这样的,能做得比原作好的就比原作好,做不到的就尽量
可制作组里的开发概念都和我不同.....
继续去和第3个队友的坐标抗争............{/dk} |
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