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Lv1.梦旅人 (禁止发言)

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发表于 2009-5-30 20:42:48 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

名侦探小柯

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开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组亚军第5届短篇游戏比赛亚军

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发表于 2009-5-30 20:44:42 | 只看该作者
这有什么意义么……
你这样设置就是普通进入游戏都可以作弊。解密游戏的话,用Debug状态就好了。
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Lv1.梦旅人 (禁止发言)

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 楼主| 发表于 2009-5-30 20:47:26 | 只看该作者
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Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

名侦探小柯

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开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组亚军第5届短篇游戏比赛亚军

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发表于 2009-5-30 20:54:20 | 只看该作者
这纯粹是制作者的事情,但我认为几乎没有制作者会这么做……
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Lv1.梦旅人 (禁止发言)

梦石
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 楼主| 发表于 2009-5-30 20:58:51 | 只看该作者
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Lv4.逐梦者

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发表于 2009-5-30 21:43:03 | 只看该作者
如果是解密游戏的话
对图块来个for循环把所有元件设置成可以通行
DEBUG模式都省了{/bz}
这个嘛 凭个人所好 自己的游戏自己做主











你知道得太多了

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Lv3.寻梦者

小柯的徒弟

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发表于 2009-5-30 22:03:47 | 只看该作者
你这么麻烦载图,倒不如直接在空白处
$debug = true
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Lv3.寻梦者

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发表于 2009-5-31 03:35:51 | 只看该作者
不知所云……

而且,这个似乎没多大意义吧?凡是对RGSS有一点了解的都知道……

See FScript Here:https://github.com/DeathKing/fscript
潜心编写URG3中。
所有对URG3的疑问和勘误或者建议,请移步至发布页面。
欢迎萌妹纸催更
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