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楼主: 枫起
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[原创发布] 一个关于如何对付2个游戏不同风格与脚本冲突的创意

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Lv2.观梦者

梦石
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贵宾

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发表于 2009-7-17 17:22:30 | 只看该作者
小游戏一般我写出的都是单独的Scene,一个游戏和一个游戏之间并不什么关联,退出一个游戏进另外一个就像小时候FC上的RESET键,按下后重新回到N合一的选择游戏界面……{:3_49:}
我只个搬答案的
叔叔我已经当爹了~
婚后闪人了……
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Lv4.逐梦者

梦石
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贵宾

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发表于 2009-7-18 12:25:43 | 只看该作者
小游戏一般不会发生太大的冲突
基本上都是新建scene
至于Window_Base里的那些方法 简单的用变量或者开关条件分歧一下就好了
比如一个方法本来是这样
def abc(x,y)
  x *= 3
  y *= 3
end
然后游戏A进行了修改 成了这样
def abc(x,y,w)
  x *= 2
  y *= 2
  w *= 2
end
手动拿个东西来判断一下就好
def abc(x, y, w = 0)
  if $game_variables[ID] == ?
  x *= 2
  y *= 2
  w *= 2
  return
end
  x *= 3
  y *= 3
end











你知道得太多了

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