小游戏一般不会发生太大的冲突
基本上都是新建scene
至于Window_Base里的那些方法 简单的用变量或者开关条件分歧一下就好了
比如一个方法本来是这样
def abc(x,y)
x *= 3
y *= 3
end
然后游戏A进行了修改 成了这样
def abc(x,y,w)
x *= 2
y *= 2
w *= 2
end
手动拿个东西来判断一下就好
def abc(x, y, w = 0)
if $game_variables[ID] == ?
x *= 2
y *= 2
w *= 2
return
end
x *= 3
y *= 3
end