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[已经解决] 用了ARPG脚本后如何死亡后执行2号公共事件

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2009-8-3 09:42:26 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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使用了置顶帖的ARPG脚本,直接在地图上战斗
HP为0就死亡,直接跳GAMEOVER画面
如何死亡后不GAMEOVER,而是执行2号公共事件
求脚本或代码,谢了

Lv1.梦旅人

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发表于 2009-8-4 07:47:13 | 只看该作者
在Scene_Battle里面找到
def battle_end(result)
    if result == 2 and not $game_troop.can_lose
底下的call gameover改成
$game_temp.common_event_id = 2 # 公共事件编号
     $scene = Scene_Map.new
玩游戏总是不如做游戏的感觉好。所以喜欢做RPG
缅怀邓爷爷。
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Lv2.观梦者 (管理员)

八云紫的式神

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发表于 2009-8-11 12:55:13 | 只看该作者
直接重载call_gameover好些
rm for linux(wine)制作中,期待夏娜SAMA能实现到webrm上
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Lv1.梦旅人

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 楼主| 发表于 2009-8-11 16:50:54 | 只看该作者
自己解决了
找到125行 左右(前面有自定义数据所以不确定)
125  if $game_actors[1].hp <= 0
126  $scene = Scene_Gameover.new
127  end

126改成$game_temp.common_event_id =2
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