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[已经解决] 这个机关问题能用事件解决吗

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发表于 2009-8-8 11:12:40 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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发表于 2009-8-8 11:15:12 | 只看该作者
可不可以不用图片?图片在事件人物图那里可以解决~~~要的话说一声~~~
欢迎大家加入AGM大军
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玛姐我爱你~玛莉妲大人鞭挞我吧!
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 楼主| 发表于 2009-8-8 11:17:17 | 只看该作者
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发表于 2009-8-8 11:34:05 | 只看该作者
事件里设置机关的图片,不透明度为0(就是全透明啦)…………
然后移动规则自定义,移动路线为
穿透ON
等待20帧
脸向下
更改不透明度255
开关“机关”=ON
等待5帧
脸向左
等待5帧
脸向右
等待5帧
脸向上
等待5帧
穿透ON
更改不透明度0
开关“机关”=OFF

设置为重复动作,频度6…………
触发方式为与主角接触…………
在右边的事件页中设置:
条件分歧 当开关“机关”=ON时
发生事件
除此以外的场合
什么也不做

就行了…………
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发表于 2009-8-8 11:37:01 | 只看该作者
本帖最后由 flzt5354 于 2009-8-8 11:48 编辑

问题是他要求自动触发- -

Project2.rar (186.39 KB, 下载次数: 30)
你喜欢就把本事件那个移动路线剪切到EV001前面
记得吧等待移动结束也弄上去
反正我就觉得效果都没啥差别的了- -
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发表于 2009-8-8 11:42:18 | 只看该作者
我说的移动规则就是事件的移动规则…………
是自动进行的…………
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 楼主| 发表于 2009-8-8 11:47:47 | 只看该作者
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发表于 2009-8-8 11:55:31 | 只看该作者
论坛改版后没有设置认可按钮,想认可请到这里发帖:
http://rpg.blue/viewthread.php?t ... =%E8%AE%A4%E5%8F%AF

炼金术的根本法则是等价交换。想要获得,必须失去同等价值的东西。每当烦躁的时候,煎熬在不想做却又正在做的烦心事中的时候,我就安慰自己,提醒自己做这些事情的目的所在,告诉自己不要忽略所获得或者即将获得的回报,物质的,精神的,肉体的,灵魂的回报!只做想做的事情,就会失去不想失去的东西。
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